探秘结构体:值类型的典型代表
在 C# 的类型系统中,结构体(Struct)作为值类型的典型代表,一直扮演着既基础又微妙的角色。许多开发者在日常编码中虽频繁使用结构体(如int、DateTime等),却对其底层运行机制一知半解。本文将从.NET Runtime 的底层实现出发,全面剖析结构体的内存布局、类型特性与 CLR 交互细节,带你重新认识这个看似简单却暗藏玄机的类型构造。
一、结构体的本质:值类型的底层实现
C# 中的结构体本质上是一种用户定义的值类型,它与类(Class)的根本区别在于内存分配机制。当我们定义一个结构体时:
public struct Point
{
public int X;
public
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