cuda逐步优化实现reduce sum 操作

归约是一种常见的数据并行原语,它将数组中的元素通过某种二元操作(如加法)合并成一个单一的值。通过逐步展示不同的CUDA实现版本,来演示重要的优化策略。
由于规约的算术操作很简单,对算力要求不高,因此我们逐步优化目标是尽可能达到最高的带宽利用率,基本想法是:

  • 树状归约方法:在每个线程块内使用基于树的方法进行局部归约,然后需要处理如何跨线程块通信部分结果。

  • 全局同步问题:CUDA没有全局同步机制,因为这样做在硬件上成本高昂,并且会限制程序运行的线程块数量,影响整体效率。

  • 内核分解:通过分解计算为多个内核调用来避免全局同步,内核启动点作为全局同步点,具有较低的硬件和软件开销。

  • 优化目标:对于归约操作,由于其算术强度很低(每个加载的元素仅有一次浮点操作),优化目标是达到峰值带宽。

基础实现

__global__ void reduceSum(int *g_idata, int* g_odata)
{
   
    extern __shared__ int sdata[];
    uint tid = threadIdx.x;
    uint i = blockIdx.x*blockDim.x+threadIdx.x;

    sdata[tid] = g_idata[i];
    // printf("blockIdx=%d,sdata[%d]=%d ",blockIdx.x,tid,sdata[tid]);

    __syncthreads();

    for(uint s=1; s<blockDim.x; s*=2){
   
        if (tid %(2*s) == 0){
   
            sdata[tid] += sdata[tid+s];
        }
        __syncthreads();
    }
    if(tid ==0) {
   
        g_odata[blockIdx.x] = sdata[0];
        // atomicAdd(g_odata, sdata[0]);
    }
}

在这里插入图片描述

Warp thread divergent

在 CUDA 编程中,高度发散的 warps 和使用 %(取模)运算符都会对性能产生负面影响。

高度发散的 Warps Warp 是 CUDA 中的一个基本执行单元。一个 Warp 包含 32 个线程,这些线程在同一个流多处理器(SM)中并行执行相同的指令。
如果一个 Warp 中的所有线程都执行相同的指令,则 Warp 是一致的,性能最好。
Warp 发散 发生在同一个 Warp 中的线程执行不同的指令路径时。通常是因为条件分支语句(如 if-else)导致不同线程走不同的代码路径。

  • 当 Warp 发散时,CUDA 硬件必须序列化不同的执行路径。这意味着,虽然所有线程在逻辑上是并行的,但实际上它们不得不逐路径地执行不同的指令,这大大降低了并行效率。
  • 举例来说,如果一个 Warp 中一半的线程执行一个路径,另一半执行另一个路径,那么两个路径将被顺序执行,每个路径只利用了一半的线程,效率降低。

% 运算符很慢

  • % 运算符在很多硬件架构上实现起来比较复杂和耗时,因为它通常需要进行除法运算,而除法比加法、减法和乘法慢很多。
  • 在 CUDA 编程中,特别是对于 GPU 的流多处理器(SM)来说,整数除法和取模操作更为耗时,因为这些操作需要更多的时钟周期来完成。

解决方案

  • 减少 Warp 发散
    • 最小化条件分支:尽量减少 if-else 语句的使用,特别是在 Warp 内部。
    • 数据重构:尝试重构数据,使得同一个 Warp 中的线程能够执行相同的指令。
    • 避免复杂的条件判断:如果条件判断无法避免,尝试使用其它算法或数据结构来最小化发散。
  • 优化取模操作
    • 使用位操作:如果取模的数是 2 的幂,可以使用位操作来代替 %。例如,x % 4 可以替换为 x & 3。
    • 查找表:对于小范围的取模操作,可以使用查找表来替代计算。
    • 简化算法:如果可能,重构算法以减少或避免取模操作。
__global__ void reduceSum1(int *g_idata, int* g_odata)
{
   
    extern __shared__ int sdata[];
    uint tid = threadIdx.x;
    uint i = blockIdx.x*blockDim.x+threadIdx
### 如何在 Windows 上配置和使用 NCCL with CUDA 11.8 #### 安装 NVIDIA 显卡驱动 确保已安装适用于系统的最新版本的 NVIDIA 显卡驱动。如果之前未安装过显卡驱动,建议先完成此步骤再继续后续操作。 #### 下载并安装 CUDA Toolkit 11.8 访问[NVIDIA官方下载页面](https://developer.nvidia.com/cuda-toolkit-archive),选择适合的操作系统(Windows),架构(x86_64),发行版(Windows 10 或更高版本), 版本(CUDA 11.8) 进行下载[^1]。 执行下载好的安装程序,默认情况下会自动检测是否需要更新现有驱动;对于已经正确安装了相应NVIDIA GPU驱动的情况可以选择跳过该部分安装[^3]。 #### 获取 NCCL 库 由于 NCCL 主要针对 Linux 平台进行了优化和支持,在 Windows 环境下可能无法通过常规渠道获得预编译二进制文件。但是可以尝试以下两种方式来获取 NCCL: - **源码编译**:可以从 GitHub 上克隆 NCCL 的仓库 `git clone https://github.com/NVIDIA/nccl.git` ,按照README中的指示进行环境搭建与编译工作。需要注意的是这一步骤相对复杂且耗时较长。 - **第三方提供者**:有时社区成员或其他开发者可能会分享他们自己编译过的适用于 Windows 的 NCCL DLL 文件。不过这种方法存在一定的风险,因此推荐优先考虑官方途径或自行编译。 #### 设置环境变量 无论是哪种方法得到的 NCCL 库都需要将其路径添加到系统的 PATH 变量中以便于调用。假设 NCCL 被放置到了 C:\Program Files\NCCL 目录下,则可以在命令提示符里运行如下指令: ```batchfile setx PATH "%PATH%;C:\Program Files\NCCL" ``` 另外还需要确认 CUDA 的 bin 和 libnvvp 子目录也被加入到了 PATH 当中,通常这些位置分别是 `%CUDA_PATH%\bin;%CUDA_PATH%\libnvvp;`. #### 测试 NCCL 功能 为了验证 NCCL 是否能够正常运作,可以通过编写简单的测试代码来进行检验。下面给出一段基于 PyTorch 实现多进程间通信的例子: ```python import torch.distributed as dist import torch.multiprocessing as mp def run(rank, size): tensor = torch.tensor([rank]) dist.all_reduce(tensor, op=dist.ReduceOp.SUM) print(f'Rank {rank} has data {tensor.item()}') if __name__ == "__main__": world_size = 2 processes = [] for rank in range(world_size): p = mp.Process(target=run, args=(rank, world_size)) p.start() processes.append(p) for p in processes: p.join() ``` 这段脚本创建了一个由两个进程组成的小组,并让每个进程中都持有一个代表自身编号的张量对象。接着利用 all_reduce 函数实现所有参与节点上的数据汇总求和操作。最终输出的结果应该显示 Rank 0 和 Rank 1 各自持有的数值相加后的总和。
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