
unity
MSFireSoul
这个作者很懒,什么都没留下…
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对象以鼠标为中心的缩放功能
unity的UGUI中 ScrollView 下的Content 实现以视口为中心的缩放功能(本来是想以鼠标为中心 但实现后有差别 后面有空在试试矫正吧) /// <summary> /// 以鼠标位置为中心 缩放对象 /// </summary> /// <param name="zoomCoe"></param> void ScaleTargetAtMousePos(float zoomCoe) {原创 2021-08-18 11:13:32 · 969 阅读 · 0 评论 -
Unity-ILRuntime热更方案梳理
粗略梳理一下ILRuntime热更学习的成果1.ILRuntime导入工程根据官方文档,unity2018以上版本直接在PackageManager中导入即可2.建立热更工程热更代码单独建立工程管理,ILRuntime的通过dll(动态链接库)与unity桥接,热更工程生成dll后,在unity中加载dll和pdb文件,通过ILRuntime的api读出热更工程中的逻辑。(ps:可以直接把官方示例中的HotFix_Project~工程拿来用,不过还是自己建立了工程,跑下流程)3.在热更工程中引入原创 2022-02-09 16:44:29 · 2135 阅读 · 0 评论