最近做unity项目的时候需要接一些第三方SDK,但是有些SDK只提供了Android平台的,这时候我们需要用到unity与android之间的交互。这几天在网上也看了些文章,跟着教程做还是遇到了不少坑(不知道为什么和教程做的一样但是出现了教程中没出现的各种问题,后来自己摸索最终成功了),这里就演示一下我结合网上的教程自己一步步实现交互的过程,同时也给自己做个笔记。
以下为实际操作过程
我的软件版本:
Android Studio 3.1.2
Unity 2017.3.1f1
1、首先新建一个Android项目,这里随便填写下,然后一路next到最后finish。





2、新建项目工程里面默认会有一个app模块,因为unity通信只是调用android里的一些方法,默认app模块有一些东西时我们是不需要的,而且修改有点麻烦,所以我们为了方便直接新建一个模块。
首先我们将项目切换到Android视图:


然后我们新建一个模块:


本文详述了如何在Unity项目中实现与Android的交互通信,包括新建Android模块、导入Unity的class.jar、编写交互代码、打包aar文件并处理冲突,最后在Unity中设置和打包。通过这个教程,读者可以了解整个交互流程并解决可能出现的问题。
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