Unity与安卓交互

Unity与安卓交互

引言

在Unity的项目开发过程中,总会遇到Unity提供的方法不足以支撑安卓平台的开发,这时候我们就需要引用安卓平台本身的一些方法或者SDK来帮助我们继续开发,那么Unity和安卓原生时怎么进行交互的呢,在这里我们做一下简单的极少。

工具
  • Unity:2019.4.31f1c1
  • Android Studio:2020.3.1

生成jar包

此过程主要在Android Studio中完成。

创建工程

1、创建一个Empty Activity,点击Next

在这里插入图片描述

2、根据自己需要设置对应的项目名称和最小SDK版本,项目名称不需要和Unity包名一样,最小SDK版本需要和Unity中设置的一样。

在这里插入图片描述

unity中设置最小SDK

在这里插入图片描述

工程设置

1、删除两个无用的工程

在这里插入图片描述

2、修改build.gradle

  • plugins下的id改为com.android.library
  • 删除defaultConfig下的applicationId

在这里插入图片描述

3、点击sync now

在这里插入图片描述

4、加入Unity classes.jar

jar来源:unity工具安装目录下的\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variations,此文件夹中有il2cpp和mono两个文件夹,根据unity的编译选择对应的文件夹下的\Release\Classes\下的classes.jar

例如:C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2019.4.31f1c1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variations\mono\Release\Classes

unity编译方式

在这里插入图片描述

将jar包复制到android studio工程的libs文件夹下,并且添加为库(Add As Library)。

在这里插入图片描述

5、这个版本的classes.jar中不包含UnityPlayerActivity.java类,需要自己手动添加。

C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2019.4.31f1c1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Source

找到对应路径下的com文件夹,复制到java文件夹下。

在这里插入图片描述

6、修改MainActivity类,使其继承UnityPlayerActivity。

<
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

淡定九号

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值