测试环境:vs2010 windows7
首先看下面一段程序:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
typedef struct _Teacher
{
char name[20];
int age;
struct _Teacher *next;
}Teacher;
void main()
{
Teacher *p = NULL;
int offset_age = 0;
offset_age = &(p->age);
printf("%d",offset_age);
system("pause");
}这里输出结果和char name[] 数组大小有关系,当name数组大小为 32 时候 ,程序的输出结果也就为32.
可能有人就问了这里p不是指向NULL(0)吗,程序怎么还能运行。的确当指针指向NULL时候,其不能读和写。/但是我们这里并没有进读和写,可以理解为Teacher这个结构体映射到内存从0开始的一块内存区域。因此这里&地址操作相当于求age在结构体中的偏移地址。
上面程序也可以改成:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
typedef struct _Teacher
{
char name[20];
int age;
struct _Teacher *next;
}Teacher;
void main()
{
int offset_age = 0;
offset_age = &(((Teacher *)0)->age);
printf("%d",offset_age);
system("pause");
}
运行结果和上面一样,这里只不过用了强制转换,从0地址开始一段内存空间映射为Teacher结构体。
有人可能会问这有什么用,linux内核链表就是使用这种机制。
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