Quartz 实现画图片、写文字、画线、椭圆、矩形、棱形等。

本文介绍使用UIKit进行绘图的方法,包括线条、文字、形状及渐变等元素的绘制过程。通过具体的代码示例展示了如何利用CGContext进行各种图形的绘制,并结合UIColor实现不同颜色的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
     
 
     
    /*NO.1画一条线
      
     CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5);//线条颜色
     CGContextMoveToPoint(context, 20, 20);
     CGContextAddLineToPoint(context, 200,20);
     CGContextStrokePath(context);
    */
 
     
     
    /*NO.2写文字
      
    CGContextSetLineWidth(context, 1.0);
    CGContextSetRGBFillColor (context, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5);
    UIFont  *font = [UIFont boldSystemFontOfSize:18.0];
    [@"公司:北京中软科技股份有限公司\n部门:ERP事业部\n姓名:McLiang" drawInRect:CGRectMake(20, 40, 280, 300) withFont:font];
    */
 
     
    /*NO.3画一个正方形图形 没有边框
 
    CGContextSetRGBFillColor(context, 0, 0.25, 0, 0.5);
    CGContextFillRect(context, CGRectMake(2, 2, 270, 270));
    CGContextStrokePath(context);
    */
  
     
    /*NO.4画正方形边框
     
    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5);//线条颜色
    CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
    CGContextAddRect(context, CGRectMake(2, 2, 270, 270));
    CGContextStrokePath(context);
    */
 
     
    /*NO.5画方形背景颜色
      
    CGContextTranslateCTM(context, 0.0f, self.bounds.size.height);
    CGContextScaleCTM(context, 1.0f, -1.0f);
    UIGraphicsPushContext(context);
    CGContextSetLineWidth(context,320);
    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 250.0/255, 250.0/255, 210.0/255, 1.0);
    CGContextStrokeRect(context, CGRectMake(0, 0, 320, 460));
    UIGraphicsPopContext();
    */
 
    /*NO.6椭圆
      
     CGRect aRect= CGRectMake(80, 80, 160, 100);
     CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.6, 0.9, 0, 1.0);
     CGContextSetLineWidth(context, 3.0);
     CGContextAddEllipseInRect(context, aRect); //椭圆
     CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke);
    */
 
    /*NO.7
    CGContextBeginPath(context);
    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0, 0, 1, 1);
    CGContextMoveToPoint(context, 100, 100);
    CGContextAddArcToPoint(context, 50, 100, 50, 150, 50);
    CGContextStrokePath(context);
    */
 
    /*NO.8渐变
    CGContextClip(context);
    CGColorSpaceRef rgb = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    CGFloat colors[] =
    {
        204.0 / 255.0, 224.0 / 255.0, 244.0 / 255.0, 1.00,
        29.0 / 255.0, 156.0 / 255.0, 215.0 / 255.0, 1.00,
        0.0 / 255.0,  50.0 / 255.0, 126.0 / 255.0, 1.00,
    };
    CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColorComponents
    (rgb, colors, NULL, sizeof(colors)/(sizeof(colors[0])*4));
    CGColorSpaceRelease(rgb);
    CGContextDrawLinearGradient(context, gradient,CGPointMake
                                (0.0,0.0) ,CGPointMake(0.0,self.frame.size.height),
                                kCGGradientDrawsBeforeStartLocation);
     */
     
    
    /* NO.9四条线画一个正方形
    //画线
        UIColor *aColor = [UIColor colorWithRed:0 green:1.0 blue:0 alpha:0];
    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1.0, 0, 0, 1.0);
       CGContextSetFillColorWithColor(context, aColor.CGColor);
    CGContextSetLineWidth(context, 4.0);
    CGPoint aPoints[5];
    aPoints[0] =CGPointMake(60, 60);
    aPoints[1] =CGPointMake(260, 60);
    aPoints[2] =CGPointMake(260, 300);
    aPoints[3] =CGPointMake(60, 300);
    aPoints[4] =CGPointMake(60, 60);
    CGContextAddLines(context, aPoints, 5);
    CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke); //开始画线
     */
     
     
     
    /*  NO.10
    UIColor *aColor = [UIColor colorWithRed:0 green:1.0 blue:0 alpha:0];
    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1.0, 0, 0, 1.0);
    CGContextSetFillColorWithColor(context, aColor.CGColor);
    //椭圆
    CGRect aRect= CGRectMake(80, 80, 160, 100);
    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.6, 0.9, 0, 1.0);
    CGContextSetLineWidth(context, 3.0);
      CGContextSetFillColorWithColor(context, aColor.CGColor);
       CGContextAddRect(context, rect); //矩形
    CGContextAddEllipseInRect(context, aRect); //椭圆
    CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke);
     */
 }
     
   

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