Java中的线程

本文深入探讨Java中的线程概念,包括线程的创建、执行、状态管理和多线程的不确定性。介绍了通过继承Thread类和实现Runnable接口创建线程的方式,并提醒程序员注意线程执行的不可预测性和不保障性。通过实例展示了线程的启动、状态检测、线程同步方法如sleep()、yield()和join(),以及线程优先级的影响。

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Java语法总结 - 线程

一提到线程好像是件很麻烦很复杂的事,事实上确实如此,涉及到线程的编程是很讲究技巧的。这就需要我们变换思维方式,了解线程机制的比较通用的技巧,写出高效的、不依赖于某个JVM实现的程序来。毕竟仅仅就Java而言,各个虚拟机的实现是不同的。学习线程时,最令我印象深刻的就是那种不确定性、没有保障性,各个线程的运行完全是以不可预料的方式和速度推进,有的一个程序运行了N次,其结果差异性很大。


1、什么是线程?线程是彼此互相独立的、能独立运行的子任务,并且每个线程都有自己的调用栈。所谓的多任务是通过周期性地将CPU时间片切换到不同的子任务,虽然从微观上看来,单核的CPU上同时只运行一个子任务,但是从宏观来看,每个子任务似乎是同时连续运行的。(但是JAVA的线程不是按时间片分配的,在本文的最后引用了一段网友翻译的JAVA原著中对线程的理解。)

2、在java中,线程指两个不同的内容:一是java.lang.Thread类的一个对象;另外也可以指线程的执行。线程对象和其他的对象一样,在堆上创建、运行、死亡。但不同之处是线程的执行是一个轻量级的进程,有它自己的调用栈。
可以这样想,每个调用栈都对应一个线程,每个线程又对应一个调用栈。
我们运行java程序时有一个入口函数main()函数,它对应的线程被称为主线程。一个新线程一旦被创建,就产生一个新调用栈,从原主线程中脱离,也就是与主线程并发执行。


4、当提到线程时,很少是有保障的。我们必须了解
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