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我们在开发项目的时候常常会用软件工程方面的设计模型,如瀑布模型、快速原型模型、增量模型、螺旋模型、喷泉模型
这里将简单说一下:快速原型模型、瀑布模型、增量模型这3个常用的
还有现在比较火的敏捷模型,敏捷开发,越来越多人使用了。
本章节主要是讲 快速原型模型
一、前言
我们在项目开发过程中,经常会遇到需求相关,比如需求不明确、经常更变。需要经常性返工重写,严重的可能造成巨大损失,所在要明确需求是一件很重要的事情。
产品经理使用原型设计是比较多的,可以更好地帮助产品经理确定需求、设计产品。
二、快速原型介绍
2.1 快速原型概念
百度百科对快速原型模型解析如下:
快速原型模型需要迅速建造一个可以运行的软件原型 ,以便理解和澄清问题,使开发人员与用户达成共识,最终在确定的客户需求基础上开发客户满意的软件产品。 快速原型模型允许在需求分析阶段对软件的需求进行初步而非完全的分析和定义,快速设计开发出软件系统的原型,该原型向用户展示待开发软件的全部或部分功能和性能;用户对该原型进行测试评定,给出具体改进意见以丰富细化软件需求;开发人员据此对软件进行修改完善,直至用户满意认可之后,进行软件的完整实现及测试、维护。
就是说我先求速度不求质量搭建一个原型出来,这种模型的特点就是快速开发,快速修改。目的是为了解决客户的需求不明确和需求多变的问题。
2.2 理解例子
举个例子,用快速原型开发一个网站大概经历三个阶段
第一阶段:简单的前端,纯HTML
就一个纯HTML,最多就加点CSS样式不用太复杂,没有实现功能,你能看到个大概。
简单地说就是建立一个雏形,这样这开发起来也快,修改起来也方便。
做好之后就拿去会客户沟通,先确认简单的外形是不是他想要的,如果不是就反复沟通,修改,达到他要的样子。<

本文深入探讨快速原型设计的概念、种类及其在需求不确定情况下的应用价值。从低保真到高保真原型,产品经理如何借助不同工具高效沟通需求,降低开发成本。
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