Unity3D开启协程倒计时

本文介绍了一个使用Unity的IEnumerator协程实现倒计时功能的代码示例。该示例通过While循环和WaitForSeconds方法实现了每秒更新倒计时的功能,并在倒计时结束后执行特定操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

代码如下:
 IEnumerator cutTime(float timer)
    {
        while (timer >-1)
        {
            yield return new WaitForSeconds(1);
            Debug.Log(timer);
            if (timer == 0)
            {
               Debug.Log("需要执行的方法");
            }
            timer--;  
        }
    }

 

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