Android开发:构建游戏界面与数据绑定视图模型
一、构建游戏片段(GameFragment)
1. 启用数据绑定
首先,我们需要为 GameFragment 启用数据绑定。在 fragment_game.xml 文件中,添加通用的 <layout> 标签和一个空的 <ConstraintLayout> ,如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:animateLayoutChanges="true"
tools:context="dev.mfazio.pennydrop.fragments.GameFragment">
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