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hrq0106
C++,Qt,OpenCV,OpenGL,PCL,CGAL,Open3D,Python我都不会,哈哈哈哈
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小白的OpenGL3.3自学之路(1)OpenGL3.3配置
心血来潮本来写Qt跟Opencv的界面写的正好,前段时间师兄在搞四角面片跟消隐的问题。我也被拉去当壮丁。只是师兄是用occ搞的,我懒得学occ。加上以前也没系统学过opengl。于是趁此机会好好自学了一下opengl。关于OpenGLOpenGL有两种模式,立即渲染模式跟核心模式。即固定管线与可编程管线,我只推荐大家学习核心模式也就是可编程管线。用的是OpenGL3.3的版本。主要学习...原创 2018-09-16 15:25:44 · 4249 阅读 · 1 评论 -
小白的OpenGL3.3自学之路(2)OpenGL3.3之打开一个窗口
还记得上一篇那段测试代码吗?那段代码就是最简单的应用glfw打开一个窗口,代码如下:#include <glad/glad.h>#include <GLFW/glfw3.h>#include <iostream>void framebuffer_size_callback(GLFWwindow* window, int width, int...原创 2018-09-16 20:41:52 · 1031 阅读 · 0 评论 -
小白的OpenGL3.3自学之路(3)OpenGL3.3之如何绘制一个三角形
老规矩,先上代码//顶点缓冲绘制三角形#include <glad/glad.h>#include <GLFW/glfw3.h>#include <iostream>void framebuffer_size_callback(GLFWwindow* window, int width, int height);void processInp...原创 2018-09-19 16:39:20 · 1090 阅读 · 0 评论 -
小白的OpenGL3.3自学之路(4)OpenGL3.3之EBO跟
已经有了VAO跟VBO,那还需要EBO干什么。别急,我们画一个矩形来实战一下,代码如下:#include <glad/glad.h>#include <iostream>using namespace std;const unsigned int SCR_WIDTH = 800;const unsigned int SCR_HEIGHT = 600;cons...原创 2018-09-21 14:26:09 · 828 阅读 · 0 评论