C语言
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Yvonne爱编码
up立志做全栈开发,目前在学习后端和算法,会定时分享学习笔记,欢迎大家前来讨论,共同进步啊!
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使用C语言制作简易的三子棋游戏
本文介绍了三子棋游戏的C语言实现,主要包含以下内容:1. 代码采用模块化设计,包括初始化棋盘、打印棋盘、胜负判断等功能模块;2. 核心算法实现了行、列、对角线的胜利检测,以及平局判断;3. 设计了完善的输入验证机制,包括格式、范围和占用状态检查;4. 主循环控制游戏流程,支持玩家轮流落子并实时判断游戏状态;5. 代码具有良好的扩展性,可方便修改棋盘尺寸或胜利条件。该实现展示了清晰的程序结构和严谨的边界条件处理,适合初学者学习游戏开发的基本思路。原创 2025-10-04 22:14:24 · 587 阅读 · 0 评论 -
GitHub 与 Gitee:不同背景下的代码托管之选
GitHub 与 Gitee 均为基于 Git 的代码托管平台,用于代码存储、管理与协作开发,但各有特点。GitHub2008 年成立于美国,被微软收购,是全球最大开源平台,生态丰富但国内访问慢。Gitee2013 年由开源中国推出,贴合国内开发者习惯,访问快。二者核心功能相似,不过在用户生态、访问速度、付费模式、特色功能、合规性等方面存在差异,适用场景也不同。此外,还介绍了 Gitee 的注册及使用教程,涵盖注册方式、仓库创建、代码管理、免密登录等内容。原创 2025-10-04 21:21:54 · 1079 阅读 · 0 评论 -
【万字长文】一文搞定C语言指针
本文系统讲解了C语言指针的核心知识点,包括指针的本质与内存模型、核心操作与类型系统、与数组的深度关联、在函数中的高级应用、动态内存管理、与结构体的结合、const限定符的使用、常见问题与调试技巧等。文章详细剖析了指针的二重性(地址属性和类型属性)、空指针与野指针的区别、指针与数组的等价性、函数指针与回调机制、malloc/free的正确使用、结构体指针与链表实现等关键内容。同时提供了大量代码示例、内存管理最佳实践和调试方法,并推荐了进一步学习的经典书籍。原创 2025-10-03 23:58:50 · 1304 阅读 · 0 评论
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