多线程的几种创建方法
方法一:基础Thread类
方法二:实现Runnable接口
方法三:实现Callable接口:需要和FutureTask配合使用
方法四:使用线程池
线程的生命周期
一个线程完整的生命周期 一般要经历一下5个状态:
新建:刚被创建的线程就处于新建状态。
就绪:新建状态的线程被执行start()方法后,将进入线程队列等待CPU的调用,它已经具备了运行的条件,只是没有分配到 CPU资源
运行:就绪状态的线程获得CPU资源并且被调度,就进入运行状态,运行状态下调用yield()会重新变成就绪状态,调用sleep()或者join()或者等待同步锁的情况下回进入阻塞状态。
阻塞:在某种情况下,被认为挂起或执行输入输出操作时,让出CPU并临时终止自己的执行,进入阻塞状态。
死亡:线程完成了它的全部工作或线程被提前强制终止或出现异常导致结束,线程就死亡了。
解决线程安全问题
同步代码块
synchronized(锁){
//需要被同步的代码
}
注意:多线程必须使用同一把锁
同步方法
锁:非静态方法时this,静态方法时当前类的字节码文件。
Lock锁
需要收到执行Lock和UnLock方法。
synchronized与Lock的区别?
synchronized执行完同步代码后自动释放锁,Lock需要手动释放。
线程的通信
wait():是线程进入阻塞状态
notify():唤醒被wait的一个线程
notifyAll():唤醒被wait的所有线程
wait和sleep方法的异同
1.都可以使当前线程进入阻塞状态
2.声明的位置不同,sleep在Thread类中,wait在Object中
3.sleep可以在任何场景下使用,wait只能在同步代码块或同步方法中使用
4.sleep不会释放锁,wait会释放锁