利用Strategy模式方便的增加新定义的操作

 

 

/************************************************************************/
/* 
下面是一个应用Strategy模式的例子,利用它可以方便的在原来框架的基础上增加你自己定义的操作

这是我从优快云中的一篇文章中看到,在自己理解的基础上进行的改动。体现的Strategy模式的思想。
原文章地址:
http://community.youkuaiyun.com/Expert/topic/5410/5410175.xml?temp=.733822
*/

/************************************************************************/

#include 
<iostream>
using namespace std;
//=================数据处理的基类=================================
class IProcessBase
{
public :
     
virtual void ProcessData (char* pData) = 0 ;
}
 ;
//================================================================



//================给各元素增加给定量的操作,从IProcessBase类中派生=========
class CAddData : public IProcessBase
{
public :
       CAddData (
int Data1, int Data2)
        

           m_nData1 
= Data1; m_nData2 = Data2;
        }

       
virtual void ProcessData (char* pData);
protected :
       
int m_nData1, m_nData2;
}
 ; 
void CAddData::ProcessData (char* pData)
{
    pData[
0= pData[0+ m_nData1 ;
    pData[
1= pData[1+ m_nData2 ;
}
 
//========================================================================


//=======================统一分配各操作的接口=============================
//接收IProcessBase类型的对象,并用其相应派生类的操作函数对数据进行处理
  class FCObjImage
  
{
  
public :
      
void ProcessHandler (char* pData, int nCount, IProcessBase & DataProcessor);
  }
 ;
  
void FCObjImage::ProcessHandler (char* pData, int nCount, IProcessBase & DataProcessor)
  
{
      
for (int i = 1; i <= nCount; i++)
      
{
          DataProcessor.ProcessData (pData) ;
      }

  }

//================================================================



//======================新增操作===================================
//象下面的定义一样定义你自己的算法。下面是一个打印数据的算法
  class CPrintData : public IProcessBase
  
{
  
public :
      CPrintData(
char Q, char W, char E)
      
{
          m_szQ 
= Q; m_szW = W; m_szE = E;
      }
;
      
virtual void ProcessData (char* pData) ;
  
protected:
      
char m_szQ;
      
char m_szW;
      
char m_szE;
  }
;
 
void CPrintData::ProcessData(char *pData)
  
{
      pData[
0= m_szQ; pData[1= m_szW; pData[2= m_szE;
      cout 
<< pData[0<< pData[1<< pData[2<< endl;
  }

 
//=====================================================================


void main()
{
    
char pData[10= {'a''b''c'};
    FCObjImage MyObject;
    
//调用原来的算法
    MyObject.ProcessHandler(pData, 2, CAddData(11));//2次将pData前两个元素加1
    
    
    
//调用你自己定义的算法。
    
//调用的形式很方便,而且支持增加或改变参数,不用修改程序的其它部分
    
//对象是一个很奇妙的东西,可以利用它构造时来传递你定义的参数
    MyObject.ProcessHandler(pData, 3, CPrintData('Q''W''E'));//打印pData各元素3次
    getchar();
}
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