武器数据转换与应用指南
1. 通用转换规则
在进行武器数据转换时,有一些基本规则和示例可供参考。例如,9mm 或.45 口径手枪子弹的伤害值(DV)约为 20,重型步枪约为 60,轻型火炮约为 180。如果在你的系统中,手枪造成 1d6 伤害,步枪造成 2d6 伤害,那么有两种转换选项:一是超过 20 的伤害值每增加两倍,就增加 1d6 伤害;二是超过 20 的伤害值每增加两倍,伤害加倍。
|武器类型|DV|转换方式 1|转换方式 2|
| ---- | ---- | ---- | ---- |
|手枪|20|1d6|1d6|
|步枪|60|2d6|2d6|
|轻型火炮|180|3d6|4d6|
|DV540 武器| - |4d6|8d6|
以下是当前(TL11 - 12)武器的常见 DV 及对应武器类型,可作为比较的参考点:
|DV|等效武器|
| ---- | ---- |
|15|轻型手枪(.22 边缘发火弹、.25ACP、.32ACP)|
|20|中型手枪(9mm 帕拉贝鲁姆弹、.45ACP)|
|30|重型手枪(.44 马格南、.41 马格南)|
|40|轻型步枪/特重型手枪(.221 火球弹、.454 卡苏尔弹)|
|50|中型步枪(5.56mm、4.9mm 无壳弹)|
|60|重型步枪(7.62mm、6mm、.338 马格南)|
|80|象枪(.460 马格南)|
|100|重型机枪(12.7mm)|
|130|特重型机枪(14.5mm、15mm)|
|180|轻型火炮(20mm、23mm、25mm)| </
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