Android中task是一个具有栈结构的容器,可以放置多个Activity实例。启动一个应用,系统就会为之创建一个task,来放置根Activity;默认情况下,一个Activity启动另一个Activity时,两个Activity是放置在同一个task中的,后者被压入前者所在的task栈,当用户按下后退键,后者从task被弹出,前者又显示在幕前,特别是启动其他应用中的Activity时,两个Activity对用户来说就好像是属于同一个应用;系统task和task之间是互相独立的,当我们运行一个应用时,按下Home键回到主屏,启动另一个应用,这个过程中,之前的task被转移到后台,新的task被转移到前台,其根Activity也会显示到幕前,过了一会之后,在此按下Home键回到主屏,再选择之前的应用,之前的task会被转移到前台,系统仍然保留着task内的所有Activity实例,而那个新的task会被转移到后台,如果这时用户再做后退等动作,就是针对该task内部进行操作了。
以下主要分几点讲解:
1.Activity的affinity(亲和力)
2.Intent几种常见的flags
一. affinity属性
task对于Activity来说就好像它的身份证一样,可以告诉所在的task,自己属于这个task中的一员;拥有相同affinity的多个Activity理论同属于一个task,task自身的affinity决定于根Activity的affinity值。affinity在什么场合应用呢?
1.根据affinity重新为Activity选择宿主task(与allowTaskReparenting属性配合工作);
2.启动一个Activity过程中Intent使用了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记,根据affinity查找或创建一个新的具有对应affinity的task。我们会在后面进行详细讲解。
默认情况下,一个应用内的所有Activity都具有相同的affinity,都是从Application(参考<application>的taskAffinity属性)继承而来,而Application默认的affinity是<manifest>中的包名,我们可以为<application>设置taskAffinity属性值,这样可以应用到<application>下的所有<activity>,也可以单独为某个Activity设置taskAffinity。
二. Intent几种常见的flags:
1.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK:当Intent对象包含这个标记时,系统会寻找或创建一个新的task来放置目标Activity,寻找时依据目标Activity的taskAffinity属性进行匹配,如果找到一个task的taskAffinity与之相同,就将目标Activity压入此task中,如果查找无果,则创建一个新的task,并将该task的taskAffinity设置为目标Activity的taskActivity,将目标Activity放置于此task。
2.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP:当Intent对象包含这个标记时,如果在栈中发现存在Activity实例,则清空这个实例之上的Activity,使其处于栈顶。例如:我们的FirstActivity跳转到SecondActivity,SecondActivity跳转到ThirdActivity,而ThirdActivity又跳到SecondActivity,那么ThirdActivity实例将被弹出栈,使SecondActivity处于栈顶,显示到幕前,栈内只剩下FirstActivity和SecondActivity。这个SecondActivity既可以在onNewIntent()中接收到传来的Intent,也可以把自己销毁之后重新启动来接受这个Intent。在使用默认的“standard”启动模式下,如果没有在Intent使用到FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP标记,那么它将关闭后重建,如果使用了这个FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP标记,则会使用已存在的实例;对于其他启动模式,无需再使用FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP,它都将使用已存在的实例,Intent会被传递到这个实例的onNewIntent()中。
参考:
http://blog.youkuaiyun.com/liuhe688/article/details/6761337