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水,是人体重要组成部分。
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PART VI 应用程序层 Chapter 13 人工智能
Chapter 13 人工智能13.1 思维机人工智能(AI,artificial intelligence): 研究对人类思想建模和应用人类智能的计算机系统的学科A. 图灵测试 图灵测试(turing test): 一种行为方法,用于判断一个计算机系统是否智能 弱等价性(weak equvialence): 两个系统基于结果的等价性 强等价性(strong e原创 2017-02-08 21:08:50 · 650 阅读 · 0 评论 -
PART IV 程序设计层 Chapter 7 低级程序设计语言
Chapter 7 低级程序设计语言7.1 计算机操作对计算机重新定义: 计算机是能够存储、检索和处理数据的可编程电子设备7.2 抽象的分层硬件附带语言 -- 机器语言低级程序设计语言 -- 汇编语言高级程序设计语言7.3 机器语言(* 建议看书 *)机器语言(machine language): 由计算机直接执行的二进制编码指令构成的语言每条机器指令都只能执行一个原创 2017-02-02 11:35:51 · 752 阅读 · 0 评论 -
PART IV 程序设计层 Chapter 6 问题求解和算法设计
Chapter 6 问题求解和算法设计6.1 问题求解问题求解(problem solving): 找到令人困惑的难题的解决方案的行动A. 如何解决问题 步骤: step 1: 必须理解问题 step 2: 找到信息和解决方案之间的联系. 如果找不到直接的联系,则可能需要考虑辅助问题.原创 2017-02-01 13:04:16 · 656 阅读 · 0 评论 -
PART VII 通信层 Chapter 16 万维网
Chapter 16 万维网16.1 Web简介 与Internet相比较,Web(万维网)是一个较新的概念。 Web是与使用网络交换信息的软件结合在一起的分布式信息的基础设施。 Web页(Web page)是包括或引用各种数据的文档,这些数据包括文本、图像、图形和程序。 Web还包含对其他Web的链接(Link),以便用户能够使用计算机鼠标提供的点击界面原创 2017-01-25 16:55:40 · 401 阅读 · 0 评论 -
PART VII 通信层 Chapter 15 网络
Chapter 15 网络15.1 连网计算机网络(computer network)是为了通信和共享资源而以各种方式连在一起的一组计算设备。网络不是由物理连接定义的,而是由通信能力定义的。计算机网络中的设备不只是计算机,我们用通用的术语 节点(node) 或 主机(host)来引用网络中所有设备。计算机网络中关键问题是 数据传输率(data transfer rate又称带宽 band原创 2017-01-25 16:55:19 · 524 阅读 · 0 评论 -
PART II 信息层 Chapter 3 数据表示法
Chapter 3 数据表示法3.1 数据和计算机数据(data) : 基本值或事实信息(information): 用有效的方式组织或处理过的数据计算机可以存储、表示和帮助我们修改各种类型的数据,包括 文本、音频、图像和图形、视频这些数据最终都被存储为二进制数字多媒体(multimedia): 几种不同的媒体类型数据压缩(data compressi原创 2017-01-24 00:41:48 · 560 阅读 · 0 评论 -
PART II 信息层 Chapter 2 二进制数值和记数系统
chapter 2 二进制数值和记数系统2.1 数字和计算数字是属于抽象数学系统的一个单位,服从特定的顺序法则、加法法则和乘法法则。自然数是0和通过0上重复加1得到的任何数负数是小于0的数,在相应的正数前加上负号即为负数整数是所以自然数和它们的负数有理数包括整数和两个整数的商 == 任何有理数都可以表示为一个分数2.2 位置计数法基数(Base): 记数系统的基本数值,规定了这原创 2017-01-22 20:26:34 · 549 阅读 · 0 评论 -
PART I 基础篇 Chapter 1 全景图
Chapter 1 全景图原创 2017-01-22 12:51:32 · 465 阅读 · 0 评论 -
PART III 硬件层 Chapter 4 门和电路
Chapter 4 门和电路4.1 计算机和电学任何电信号都有电压电平,一般而言: 0 ~ 2 V 为低电压,由数字0表示 2 ~ 5 V 为高电压,由数字1表示门(gate)是对电信号执行基本运算的设备。一个门接受一个或多个输入信号,生成一个输出信号。电路(circuit)由门组合而成,可以执行更加复杂的任务。描述门和电路的表示法有三种:布尔表达式、真值表、逻辑框图布尔代原创 2017-01-24 11:44:39 · 776 阅读 · 0 评论 -
PART III 硬件层 Chapter 5 计算部件
Chapter 5 计算部件5.1 独立的计算机部件度量 : 2^10 K 2^20 M 2^30 G 2^40 T 2^50 P5.2 存储程序的概念A. 冯·诺依曼体系结构 特征: 1. 数据和操作指令的逻辑一致性,而且它们能存储在一起 2. 处理信息的部件独立于存储信息的部件 这些特征导致下列5个冯·诺依曼原创 2017-01-24 17:10:59 · 448 阅读 · 0 评论 -
PART VIII 总结 Chapter 17 计算的限制
Chapter 17 计算的限制17.1 硬件硬件给计算的限制有: · 数字是无限的,而计算机的数字表示确实有限的 · 硬件,是由易坏的机械部件和电子部件构成 · 在把数据从一个内部设备传递给另一个内部设备, 或者从一台计算机传递给另一个计算机会发生问题A. 算术运算的限制 计算机的硬件决定了它能表示的数字(整数和实数)的限制 --原创 2017-02-11 01:14:43 · 651 阅读 · 0 评论 -
PART VI 应用程序层 Chapter 14 模拟、图形学和其他应用程序
Chapter 14 模拟、图形学和其他应用程序14.1 什么是模拟 模拟(simulation): 设计复杂系统的模型并为观察结果而对该模型进行实验 A. 复杂系统 最适合模拟的系统是 动态的、交互式的、结构复杂的系统,也就是说,这些系统应该是难于理解和分析的 系统应该由许多对象构成 B. 模型 模型(model): 真实原创 2017-02-11 16:10:14 · 623 阅读 · 0 评论 -
PART VI 应用程序层 Chapter 12 信息系统
Chapter 12 信息系统12.1 信息管理数据 -- 原始事实信息 -- 组织起来帮助我们回答问题以及解决问题的数据信息系统(information system): 帮助我们组织和分析数据的软件常见信息系统有 电子制表软件 和 数据库管理系统12.2 电子制表软件电子制表软件(spreadsheet): 允许用户用单元格组织和分析数据的程序单元格(cell):原创 2017-02-11 14:20:35 · 470 阅读 · 0 评论 -
PART IV 程序设计层 Chapter 9 抽象数据类型和算法
Chapter 9 抽象数据类型和算法9.1 抽象数据类型抽象数据类型(ADT,abstract data type): 属性(数据和操作)明确地与实现分离的数据类型数据结构(data structure): 一种抽象数据类型中的复合数据域的实现容器(containers): 存放和操作其他对象的对象9.2 实现伪代码表达式: Add item 、Remove原创 2017-02-04 18:27:59 · 434 阅读 · 0 评论 -
PART V 操作系统层 Chapter 10 操作系统
Chapter 10 操作系统计算机的操作系统把硬件和软件紧密地结合在一起,它是其他软件依附的基础。并允许我们编写与机器交互的程序。10.1 操作系统的角色应用软件(application software): 帮助我们解决现实世界问题的软件系统软件(system software): 管理计算机系统并与硬件交互的程序操作系统(operating system):原创 2017-02-05 14:54:37 · 494 阅读 · 0 评论 -
PART V 操作系统层 Chapter 11 文件系统
Chapter 11 文件系统11.1 文件系统 文件(file): 数据的有名集合,用于组织二级存储设备 文件系统(file system): 操作系统为它管理的文件提供的逻辑视图 目录(directory): 文件的有名分组 A. 文本文件和二进制文件 所有文件都可以被归类为文本文件或二进制文件原创 2017-02-06 19:16:48 · 483 阅读 · 0 评论 -
PART IV 程序设计层 Chapter 8 高级程序设计语言
Chapter 8 高级程序设计语言8.1 翻译过程*第二代高级语言可以分为两种,一种是要编译的(FORTRAN、COBOL、ALGOL); 一种是要解释的(Lisp、SNOBOL4、APL);A. 编译器(Compiler): 把高级语言编写的程序翻译成机器码的程序 翻译高级程序设计语言编写的程序的程序叫做编译器原创 2017-02-03 12:51:17 · 632 阅读 · 0 评论