Invoke方法

本文介绍了在C#中使用多线程时,如何正确地通过Invoke方法更新界面控件,如ListView和TextBox。当在非UI线程中操作界面元素,如改变TextBox内容,直接操作会导致异常。通过定义委托和使用Invoke或BeginInvoke,可以确保操作在主线程中执行,避免线程同步问题。

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本人学习c#,做了一个用到多线程的小项目,老师介绍我们Invoke方法来执行指定委托,我看了一下,觉得直接执行委托,而不用Invok方法不也可以吗?看了下帮助,说Invoke是要在什么拥有基础线程句柄窗口上执行,想问各位大哥大姐,Invoke究竟怎么用?什么时候用啊?

 

当你在一个线程中对界面控件进行操作,   如对listview控件进行操作  
  而在含有listview主界面也可对其操作,使用委托delegate,再用listview.Invoke(...)  
  将对listview控件的操作交给主界面线程来安排,就不会发生两个线程同时对listview控件的操作可能出现的问题了!  

举个例子,比如你在启动一个线程,在线程的方法中想更新窗体中的一个TextBox..  
   
  类似:  
   
  using   System.Threading;  
   
  //启动一个线程  
  Thread   thread=new   Thread(new   ThreadStart(DoWork));  
  thread.Start();  
   
  //线程方法  
  private   void   DoWork()  
  {  
          //其他操作  
          //比如将界面的TextBox内容设置一下  
          this.TextBox1.Text="我是一个文本框";  
  }  
   
  如果你像上面操作,在VS2005里是会有异常的...  
   
  正确的做法是用Invoke..  
   
  改为如下:  
  //定义一个委托  
  public   delegate   void   MyInvoke(string   str);  
  //更新界面的方法  
  private   void   UpdateTextBox(string   str);  
  {  
            //更新  
            this.TextBox1.Text=str;  
  }  
   
  //启动一个线程  
  Thread   thread=new   Thread(new   ThreadStart(DoWork));  
  thread.Start();  
   
  //线程方法  
  private   void   DoWork()  
  {  
          //其他操作  
          //比如将界面的TextBox内容设置一下  
          MyInvoke   mi=new   MyInvoke(UpdateTextBox);  
          this.BeginInvoke(mi,new   object[]{"我是一个文本框"});  
  }  

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