基于Codeblock的LVGL模拟器Windows平台环境搭建[带源码]

本文详细介绍了如何在Windows环境下使用CodeBlock搭建LVGL模拟器,包括下载LVGL模拟器仓库、安装CodeBlock、配置工程及运行。遇到的主要问题是版本不匹配和编译器的选择,解决方法是手动下载正确版本的LVGL库并配置。通过这个教程,读者可以快速建立LVGL开发的模拟环境,提高开发效率。

基于Codeblock的LVGL模拟器Windows平台环境搭建

概述

最近在折腾使用ESP32基于Arduino运行lvgl,但是Arduino编译esp32的速度属实着急,至少5分钟一次,稍微复杂点能上十分钟,属实折磨,在开发的时候及其影响效率,还是需要一个模拟器,这里记录下折腾模拟器踩过的坑。

一、介绍

LVGL的模拟器分为以下版本:

  • 带有 SDL 驱动程序的 Eclipse:推荐在 Linux 和 Mac 上使用;
  • CodeBlock:推荐在 Windows 上;
  • 带有 SDL 驱动程序的 VisualStudio:适用于 Windows;
  • 带有 SDL 驱动程序的 VSCode:推荐在 Linux 和 Mac 上使用;
  • 带有 SDL 驱动程序的 PlatformIO:推荐在 Linux 和 Mac 上使用;
  • MDK with FastModel: 适用于 Windows;
  1. 刚开始是准备省点事,尝试用VSCode来运行,但是他的工程使用makefile来编译,其中的部分命令没法直接在windows下make,会报错,有解决办法是使用Msys在bash下执行make,但是我没有成功,后面有机会再深入研究Msys吧。

  2. 其次就是MDK工程,这是一个Keil工程,这是在名为 MPS3 (AN547) 的 Arm 官方 FPGA 原型开发板上运行的 Cortex-M55 的 LVGL ,也可以在名为Corstone-300-FVP的模拟器上运行项目模板,也不是很适合目前需要。

  3. 至于CodeBlock,则是很友好的,如果安装自带MinGW的版本,甚至不需要配置编译环境,就能直接运行,省时省力省心。

二、使用CodeBlock版本方法以及需要注意的坑

1、下载lvgl模拟器仓库

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