关于LVGL PC仿真环境的一些问题
这几天折腾LVGL,可能是因为本人太笨,照着网上大多数的贴子操作,仍然搞不定PC仿真环境,此过程遇到太多大坑,好在最后按照文档指示,终于完成了PC仿真环境。在此记录一下,后来者也可有个借鉴。
环境搭建
目标 :win10 codeblocks lvgl
1 下载 codeblocks 20.03,自带MINGW。务必用自带的,自己另下载的有风险。
2 下载安装SDL2
SDL2官方地址 https://www.libsdl.org/download-2.0.php
这个没啥好说的,直接按自己的机器需求下载吧,我这里下载的是
注:我以前好像用过这玩意写过一些小游戏,你要是没这个基础的话,按教程操作吧,我这么笨都难不住,相信你们肯定能行的

3 克隆库:
官方文档:
https://docs.lvgl.io/master/get-started/platforms/pc-simulator.html
这个地址中找到如下图示内容,点进去下载工程库就好。

a) [codeblocks 工程库](https://github.com/lvgl/lv_port_win_codeblocks.git)
b) 打开README.md文件,按照文件上的指示操作:
c) 克隆仿真工程 git clone https://github.com/lvgl/lv

本文记录了在Windows 10上使用CodeBlocks和SDL2搭建LVGL PC仿真环境的过程,包括下载CodeBlocks、安装SDL2、克隆LVGL库和工程,并解决可能出现的编译问题。通过遵循官方文档和文中提示,即使初学者也能成功建立仿真环境,为后续LVGL的使用打下基础。
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