cocos2dx cpp程序打印方法

本文介绍如何为C++游戏添加控制台显示,并通过修改代码实现日志打印功能。文中提供了具体的代码示例,同时指出Lua游戏与C++游戏在控制台和日志打印方面的不同之处。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  lua游戏有控制台, cpp游戏没有控制台,在main函数中添加代码

AllocConsole();
freopen("CONIN$", "r", stdin);
freopen("CONOUT$", "w", stdout);
freopen("CONOUT$", "w", stderr);

就可以显示控制台了。


在Lua文件中还有一个打印的方法就是 用CCLuaLog();

用法和CCLog()类似.

 

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后来查资料发现可以用CCLog();打印

但是里面的参数 必须是char[] 输出的时候记得转换

char p[10] ;
itoa(touchPoint.x, p, 10); 
CCLog(p);

打印在log文件中
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