(step5.1.3)hdu 1213( How Many Tables——1213)

本文介绍了一个使用并查集算法解决的好友坐席问题。问题要求根据输入的好友关系确定最少需要多少张桌子才能让每个好友都坐在同一桌上。通过构建并查集并迭代处理每一对好友关系,该算法能够有效地减少所需桌子的数量。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

题目大意:输入两个整数n,m。分别表示点数、对点的操作的次数。在接下来的m行中,每行有两个整数a,b。表示a和b是好朋友。(不是好朋友的不能坐在同一个桌子上)

。求需要多少张桌子


解题思路:并查集

1)用total来记录所需要的桌子数。如果没合并一次total就减1.



代码如下:

/*
 * 1213_1.cpp
 *
 *  Created on: 2013年8月23日
 *      Author: Administrator
 */

#include <iostream>

using namespace std;

int father[1000];
int total;

int find(int x){
	int r,i,j;

	r = x;
	while( r != father[r]){
		r = father[r];
	}

	i = x;
	while( i != r){
		j = father[i];
		father[i] = r;
		i = j;
	}

	return r;
}

void join(int x , int y){
	int fx = find(x);
	int fy = find(y);
	if(fx != fy){
		father[fx] = fy;
		total--;
	}
}

void make_set(int n){
	int i;
	for(i = 1 ; i <= n ; ++i){
		father[i] = i;
	}
}


int main(){
	int t;
	scanf("%d",&t);
	while(t--){
		int n,m;
		scanf("%d%d",&n,&m);
		make_set(n);
		total = n;

		int i;
		for( i = 1 ; i <= m ; ++i){
			int a,b;
			scanf("%d%d",&a,&b);
			join(a,b);
		}
		printf("%d\n",total);
	}
}




资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/22ca96b7bd39 在当今的软件开发领域,自动化构建与发布是提升开发效率和项目质量的关键环节。Jenkins Pipeline作为一种强大的自动化工具,能够有效助力Java项目的快速构建、测试及部署。本文将详细介绍如何利用Jenkins Pipeline实现Java项目的自动化构建与发布。 Jenkins Pipeline简介 Jenkins Pipeline是运行在Jenkins上的一套工作流框架,它将原本分散在单个或多个节点上独立运行的任务串联起来,实现复杂流程的编排与可视化。它是Jenkins 2.X的核心特性之一,推动了Jenkins从持续集成(CI)向持续交付(CD)及DevOps的转变。 创建Pipeline项目 要使用Jenkins Pipeline自动化构建发布Java项目,首先需要创建Pipeline项目。具体步骤如下: 登录Jenkins,点击“新建项”,选择“Pipeline”。 输入项目名称和描述,点击“确定”。 在Pipeline脚本中定义项目字典、发版脚本和预发布脚本。 编写Pipeline脚本 Pipeline脚本是Jenkins Pipeline的核心,用于定义自动化构建和发布的流程。以下是一个简单的Pipeline脚本示例: 在上述脚本中,定义了四个阶段:Checkout、Build、Push package和Deploy/Rollback。每个阶段都可以根据实际需求进行配置和调整。 通过Jenkins Pipeline自动化构建发布Java项目,可以显著提升开发效率和项目质量。借助Pipeline,我们能够轻松实现自动化构建、测试和部署,从而提高项目的整体质量和可靠性。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

帅气的东哥

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值