在林锐的《高质量C++编程》里面有这一段描述:
如果函数的返回值是一个对象,有些场合用“引用传递”替换“值传递”可以提高效率。而有些场合只能用“值传递”而不能用“引用传递” ,否则会出错。
例如:
class String
{…
// 赋值函数
String & operate=(const String &other);
// 相加函数,如果没有 friend 修饰则只许有一个右侧参数
friend String operate+( const String &s1, const String &s2);
private:
char *m_data;
}
String 的赋值函数 operate = 的实现如下:
String & String::operate=(const String &other)
{
if (this == &other)
return *this;
delete m_data;
m_data = new char[strlen(other.data)+1];
strcpy(m_data, other.data);
return *this; // 返回的是 *this 的引用,无需拷贝过程
}
对于赋值函数,应当用“引用传递”的方式返回 String 对象。如果用“值传递”的方式,虽然功能仍然正确,但由于 return 语句要把 *this 拷贝到保存返回值的外部存储单元之中,增加了不必要的开销,降低了赋值函数的效率。例如:
String a,b,c;
…
a = b; // 如果用“值传递” ,将产生一次 *this 拷贝
a = b = c; // 如果用“值传递” ,将产生两次 *this 拷贝
String 的相加函数 operate + 的实现如下:
String operate+(const String &s1, const String &s2)
{
String temp;
delete temp.data; // temp.data 是仅含‘\0’的字符串
temp.data = new char[strlen(s1.data) + strlen(s2.data) +1];
strcpy(temp.data, s1.data);
strcat(temp.data, s2.data);
return temp;
}
对于相加函数,应当用“值传递”的方式返回 String 对象。如果改用“引用传递” ,那么函数返回值是一个指向局部对象 temp 的“引用” 。由于 temp 在函数结束时被自动销毁,将导致返回的“引用”无效。例如:
c = a + b;
此时 a + b 并不返回期望值,c 什么也得不到,流下了隐患。
总结如下:
1.一般赋值重载函数,返回的是对象的引用,其原因如下:A.可以省去将对象复制给外部对象时使用的临时对象的开销 B.可以使用该函数的返回值作为左值,实现“链式表达式”,如果单纯的返回对象,则只是一个右值,为常量
2.对于+和*等二目运算符而言,则需要返回对象,其原因如下:因为+和*会产生一个临时对象,返回临时对象的引用,会造成悬垂指针。
但是最后的return temp存在疑问,下一步将深入了解,准确的+重载的写法。