Leo FC- 一个基于C#的FC模拟器

博主分享了使用C# .NET开发FC模拟器的原因,包括.NET框架的便利性、新特性和良好的移植性。目前,6502CPU模拟已完成,设有调试环境,正致力于图形处理器PPU的模拟,声音和控制功能暂未实现。开发进度主要在周末进行,每周最多更新一次。

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LEO FC开发启动拉:)
什么是FC:任天堂8位游戏机(也就是俗称的小霸王,红白机,nes),上面有很多好玩的游戏(马里奥,魂斗罗,炸弹人......)
什么是LEO FC:LEO FC是在windows .net平台上使用c#模拟任天堂8位游戏机,通过模拟这台主机,可以在pc机上运行FC上的游戏

为什么用c# .net,因为我觉得.net挺方便的.有很多新特性.他让我专注于解决重要问题,而不被细枝末节的问题烦恼.而且移植性比较好.我不是第一个尝试用c#写fc模拟器的,但是其他人做也不怎么好. 我尽量用面向对象的思想把程序抽象化.使程序耦合度降低,易于维护和添加模块.速度和使用内存则放在次要的位置.

开发情况:

已经完成6502cpu的模拟.有了一个调试环境.正在写模拟图形处理器ppu的部分.声音无,控制无.

我现在是用周末时间来写代码.所以每周最多更新一次

软件下载(注:使用这个东东所造成的任何后果,本人概不负责。)使用说明:可以采用函数式编写命令来实现你所需的自动化功能,函数严格区分大小写,语句之间以分号隔开。函数说明: 1.ClickButtonByID(参数) 功能:模拟鼠标点击网页中的按钮 参数1:为网页源代码中的按钮ID属性 实例:ClickButtonByID(login); 2.ClickButtonByName(参数) 功能:模拟鼠标点击网页中的按钮 参数1:为网页源代码中的按钮name属性 实例:ClickButtonByName(login); 3.EntryDataByID(参数1,参数2) 功能:模拟输入文本到文本框 参数1:为网页源代码中的输入框(文本框)ID属性 参数2:要输入的文本 实例:EntryDataByID(username,admin); 4.EntryDataByName(参数1,参数2) 功能:模拟输入文本到文本框 参数1:为网页源代码中的输入框(文本框)name属性 参数2:要输入的文本 实例:EntryDataByName(username,admin); 5.ForWard() 功能:相当点击浏览器的后退按钮 实例:ForWard(); 6.BackWard() 功能:相当点击浏览器的前进按钮 实例:BackWard(); 7.Refresh() 功能:相当点击浏览器的刷新按钮 实例:Refresh(); 8.Open(参数1) 功能:打开新链接 参数1:要打开的网站的URL 实例:Open(http://www.baidu.com); 命令实例:(这是模拟一个q校内网的登陆过程)Open(http://www.xiaonei.com/Login.do);EntryDataByName(email,5q.1@163.com);EntryDataByName(password,111111); ClickButtonByName(submit);软件截图: http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1733844
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