华为od 跳格子2

题目描述

小明和朋友玩跳格子游戏,有 n 个连续格子组成的圆圈,每个格子有不同的分数,小朋友可以选择以任意格子起跳,但是不能跳连续的格子,不能回头跳,也不能超过一圈;给定一个代表每个格子得分的非负整数数组,计算能够得到的最高分数。

输入描述

给定一个数例,第一个格子和最后一个格子首尾相连,如: 2 3 2 

输出描述

输出能够得到的最高分,如: 3

题意:

1.不能跳连续的格子, 但是可以跳隔了多个的格子。比如 4 1 2 7 2 , 跳 4 2 2 得8分, 跳 4 7 得11分 !!!

2.首尾不能都跳,将序列分为两组, 一组包含第一个元素不包含最后一个元素;另一组不包含第一个元素但包含最后一个元素。分别进行推导,取两者的最大值




import java.util.*;

//跳格子2

/**
   dp[]数组含义: 表示 最多跳到当前格子的最高分数 (可以不跳到当前格子)。
    递推公式:
    dp[i] =Math.max(dp[i-1], dp[i-2]+nums.get(i));   表示 不跳当前格子即 最多跳到前一个格子的最高分数, 比较 i-2格子的最高分数+当前格子的分数
 */
public class Main{
    // 通用 split 函数,空格切分
    public static List<Integer> split(String input) {
        List<Integer> res = new ArrayList<>
内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计与实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现与配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署和Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪与Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础和Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现和系统性能优化部分,结合代码调试与监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
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