《零基础学Python》Adventures IN Python学习笔记二

《零基础学Python》学习笔记二

冒险二 使用Turtle图形函数画图

1、引入模块

import turtle

2、向前(后)移动指针100步

turtle.forward(100) #向前100单位
turtle.forward(-100)#向后100单位

3、旋转指针指向

turtle.right(90)#顺时针旋转90°
turtle.left(-90)#顺时针旋转90°

turtle.right(-90)#逆时针旋转90°
turtle.left(90)  #逆时针旋转90°

right( )函数、left( )函数、forward( )函数的参数都可以是变量

4、画螺旋线和圆形

#画螺旋折线
import turtle
length = 0
angle = 90

while length < 200:
    turtle.forward (length)
    turtle.right(angle)
    length = length + 10

运行结果

#画圆形
import turtle
repeats = 0
while repeats < 360:
    turtle.forward(1)
    turtle.right(1)
    repeats = repeats + 1

运行结果

5、画n边形

import turtle

#raw_input()输出的数据是字符型
#int()是类型转换
sides = int (raw_input("Enter the number of sides for your shape : "))

angle = 360.0 / sides
length = 400.0 / sides

for side in range(sides):
    turtle.forward(length)
    turtle.right(angle)

#画完图之后保持窗口打开状态
turtle.done()

6、给图形填充颜色

#加在上一段代码的for循环前面
turtle.fillcolor("blue")
turtle.bigin_fill()

#加在for循环结束后
turtle.end_fill()

7、定义函数

import turtle

def drawShape(sides, length):
    angle = 360.0 / sides
    for side in range(sides):
        turtle.forward(length)
        turtle.right(angle)
def moveTurtle(x, y):
    #penup()把笔从纸上拿开,此时移动光标不会画出图线
    turtle.penup()

    #移动光标
    turtle.goto(x,y)

    #把笔落下来,再次开始画图
    turtle.pendown()

#画正方形的函数
def drawSquare(length):
    drawShape(4, length)

#画三角形
def drawTriangle(length):
    drawShape(3,length)

#画圆形
def drawCircle(length):
    drawShape(360,length)


#主程序
drawShape(4,10)
moveTurtle(60,30)
drwaShape(3,20)
turtle.done()

8、生成随机的图像

import turtle
import random

def drawShape(sides, length):
    angle = 360.0 / sides
    for side in range(sides):
        turtle.forward(length)
        turtle.right(angle)
def moveTurtle(x, y):
    #penup()把笔从纸上拿开,此时移动光标不会画出图线
    turtle.penup()

    #移动光标
    turtle.goto(x,y)

    #把笔落下来,再次开始画图
    turtle.pendown()

#画正方形的函数
def drawSquare(length):
    drawShape(4, length)

#画三角形
def drawTriangle(length):
    drawShape(3,length)

#画圆形
def drawCircle(length):
    drawShape(360,length)

def drawRandom():
    x = random.randrange(-200,200)
    y = random.randrange(-200,200)
    length = random.randrange(75)    #生成0到75之间的数
    shape = random.randrange(1,4)

    moveTurtle(x, y)

    if shape == 1:
        drawSquare(length)
    elif shape == 2:
        drawTriangle(length)
    elif shape == 3:
        length = length % 4  # %取余运算
        drawCircle(length)

#主函数
for shape in range(100):
    drawRandom()
turtle.done()

运行结果

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