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Java运算符
计算机的最基本用途就是执行数学运算。
作为一门计算机语言,Java也提供了一套丰富的运算符来操纵变量。
运算符可以分为:
算术运算符
关系运算符
位运算符
逻辑运算符
赋值运算符
条件运算符(三元运算符)
instanceof运算符
算术运算符
算术运算符用在数学表达式中,它们的作用和在数学中的作用一样。
操作符 | 描述 | 例子(A=10,B=20) |
---|---|---|
+ | 相加运算符两侧的值 | A + B 等于 30 |
- | 左操作数减去右操作数 | A – B 等于 -10 |
* | 相乘操作符两侧的值 | A * B等于200 |
/ | 左操作数除以右操作数 | B / A等于2 |
% | 取余 - 左操作数除以右操作数的余数 | B%A等于0 |
++ | 自增 - 操作数的值增加1 | B++ 或 ++B 等于 21(区别详见下文) |
-- | 自减 - 操作数的值减少1 | B-- 或 --B 等于 19(区别详见下文) |
自增自减运算符
自增(++)自减(--)运算符是特殊的算术运算符,其他算术运算符需要两个操作数,而自增自减只需要一个操作数。
前缀自增(减)法(++a,--a):先进行自增或者自减,再进行表达式运算。
前缀自增(减)法(++a,--a):先进行自增或者自减,再进行表达式运算。
一句话总结:
符号先,先符号;符号后,后符号
例子
public class selfAddMinus{
public static void main(String[] args){
int a = 5;//定义一个变量;
int b = 5;
int x = 2*++a;
int y = 2*b++;
System.out.println("自增运算符前缀运算后a="+a+",x="+x);
System.out.println("自增运算符后缀运算后b="+b+",y="+y);
}
}
关系运算符
关系运算符用于比较两个操作数的值的大小关系,有六个关系运算符:
运算符 | 描述 | 例子(A=10,B=20) |
---|---|---|
== | 检查如果两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真 | (A == B)为假 |
!= | 检查如果两个操作数的值是否相等,如果值不相等则条件为真 | (A != B) 为真 |
> | 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是那么条件为真 | (A> B)为假 |
< | 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是那么条件为真 | (A <B)为真 |
>= | 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真 | (A> = B)为假 |
<= | 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真 | (A <= B)为真 |
例子
public class relationalOperator {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println("a == b = " + (a == b) );
System.out.println("a != b = " + (a != b) );
System.out.println("a > b = " + (a > b) );
System.out.println("a < b = " + (a < b) );
System.out.println("b >= a = " + (b >= a) );
System.out.println("b <= a = " + (b <= a) );
}
}
位运算符
位运算符按照操作数的二进制格式作用在所有位上
它可以应用于整数类型(int),长整型(long),短整型(short),字符型(char),和字节型(byte)等类型(所有整型+字符型)。
首先需要了解原码、反码、补码,点击蓝字跳转番外,学过的读者请继续阅读本篇。
接下来,笔者将用例子来解释,假设int类型变量A的值为 - 60,B的值为13,将他们写为二进制补码:
A = 11111111 11111111 11111111 11000100;(int类型有32位,前面的24个1为符号位)
B = 00000000 00000000 00000000 00001101;
为了书写方便,我们只看后面九位:
A = 1 11000100;
B = 0 00001101;
操作符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
&(按位与) | 如果相对应位都是1,则结果为1,否则为0 | (A&B),得到4,即0 00000100 |
|(按位或) | 如果相对应位都是 0,则结果为 0,否则为 1 | (A | B)得到 - 51,即 1 11001101 |
^(按位异或) | 如果相对应位值相同,则结果为0,否则为1 | (A ^ B)得到 -55,即 1 11001001 |
〜(按位取反) | 翻转操作数的每一位,即0变成1,1变成0。 | (〜A)得到 59,即0 00111011 |
<< (按位左移) | 左操作数按位左移右操作数指定的位数。 | A << 2得到 -240,即 1 00010000 |
>> (按位右移) | 将二进制数向右移动指定的位数,左边空出的位用符号位填充。(正数符号位为 0 ;负数符号位为 1 ) | A >> 2得到 - 15,即 1 11110001 |
>>> (按位右移补零) (不带符号右移) | 左操作数的值按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充。 | A>>>2得到1073741809, 即 00111111 11111111 11111111 11110011 |
没有按位左移补零运算符,因为按位左移本身就需要在右边补零,不涉及到操作数的变化。
例子
public class bitwiseOperators {
public static void main(String[] args) {
int a = -60; // -60 的二进制表示(32位):11111111 11111111 11111111 11000100
int b = 13; // 13 的二进制表示:00000000 00000000 00000000 00001101
int c;
// 1. 按位与运算符 (&):对应位都为 1 时结果为 1,否则为 0
c = a & b; // -60 & 13 = 00000000 00000000 00000000 00000100 (4)
System.out.println("按位与运算: a & b = " + c + " (二进制: " + Integer.toBinaryString(c) + ")");
// 2. 按位或运算符 (|):对应位有一个为 1 时结果为 1,否则为 0
c = a | b; // -60 | 13 = 11111111 11111111 11111111 11001101 (-51)
System.out.println("按位或运算: a | b = " + c + " (二进制: " + Integer.toBinaryString(c) + ")");
// 3. 按位异或运算符 (^):对应位不同时结果为 1,否则为 0
c = a ^ b; // -60 ^ 13 = 11111111 11111111 11111111 11001001 (-55)
System.out.println("按位异或运算: a ^ b = " + c + " (二进制: " + Integer.toBinaryString(c) + ")");
// 4. 按位取反运算符 (~):将所有位取反(包括符号位)
c = ~a; // ~-60 = 00000000 00000000 00000000 00111011 (59)
System.out.println("按位取反运算: ~a = " + c + " (二进制: " + Integer.toBinaryString(c) + ")");
// 5. 左移运算符 (<<):将二进制位向左移动,右侧补 0
c = a << 2; // -60 << 2 = 11111111 11111111 11111111 00010000 (-240)
System.out.println("左移运算: a << 2 = " + c + " (二进制: " + Integer.toBinaryString(c) + ")");
// 6. 带符号右移运算符 (>>):将二进制位向右移动,左侧补符号位
c = a >> 2; // -60 >> 2 = 11111111 11111111 11111111 11110001 (-15)
System.out.println("带符号右移运算: a >> 2 = " + c + " (二进制: " + Integer.toBinaryString(c) + ")");
// 7. 无符号右移运算符 (>>>):将二进制位向右移动,左侧补 0
c = a >>> 2; // -60 >>> 2 = 00111111 11111111 11111111 11110011 (1073741809)
System.out.println("无符号右移运算: a >>> 2 = " + c + " (二进制: " + Integer.toBinaryString(c) + ")");
}
}
逻辑运算符
逻辑运算符对boolean类型变量进行操作。
还是用例子来说明,假设布尔变量A为true,B为false:
操作符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
&& | 逻辑与运算符。当且仅当两个操作数都为真,条件才为真。 | (A && B)为假。 |
| | | 逻辑或操作符。如果任何两个操作数任何一个为真,条件为真。 | (A | | B)为真。 |
! | 逻辑非运算符。用来反转操作数的逻辑状态。如果条件为true,则逻辑非运算符将得到false。 | !(A && B)为真。 |
本类型运算符逻辑较为简单,请读者根据上面例子自己编写验证程序。好记性不如多练习!
与运算的短路情况
当使用与逻辑运算符时,在两个操作数都为true时,结果才为true,但是当得到第一个操作为false时,其结果就必定是false,这时候就不会再判断第二个操作了。相当于后续电路被短路。
例子
public class ShortCircuit {
public static void main(String[] args){
int a = 5;//定义一个变量;
boolean b = (a<4)&&(a++<10);
System.out.println("使用短路逻辑运算符的结果为"+b);
System.out.println("a的结果为"+a);//没有执行++操作
}
}
赋值运算符
不多说,直接上表格:
操作符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
= | 简单的赋值运算符,将右操作数的值赋给左侧操作数 | C = A + B将把A + B得到的值赋给C |
+ = | 加和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相加赋值给左操作数 | C + = A等价于C = C + A |
- = | 减和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相减赋值给左操作数 | C - = A等价于C = C - A |
* = | 乘和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相乘赋值给左操作数 | C * = A等价于C = C * A |
/ = | 除和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相除赋值给左操作数 | C / = A,C 与 A 同类型时等价于 C = C / A |
%(=) | 取模和取模赋值操作符,它把左操作数和右操作数取模后赋值给左操作数 | C%= A等价于C = C%A |
<< = | 左移位赋值运算符 | C << = 2等价于C = C << 2 |
>> = | 右移位赋值运算符 | C >> = 2等价于C = C >> 2 |
&= | 按位与赋值运算符 | C&= 2等价于C = C&2 |
^ = | 按位异或赋值操作符 | C ^ = 2等价于C = C ^ 2 |
| = | 按位或赋值操作符 | C | = 2等价于C = C | 2 |
本类型运算符逻辑上面已详细说明,请读者自己编写验证程序。好记性不如多练习!
条件运算符(三元运算符)
条件运算符也被称为三元运算符。
该运算符有3个操作数,并且需要判断布尔表达式的值。该运算符的主要是决定哪个值应该赋值给变量。
(布尔表达式A)? 值b :值c
若A为真,则该部分返回值b;若A为假则返回值c。
例:
int a , b;
a = 10;
// 如果 a 等于 1 成立,则设置 b 为 20,否则为 30
b = (a == 1) ? 20 : 30;
// 如果 a 等于 10 成立,则设置 b 为 20,否则为 30
b = (a == 10) ? 20 : 30;
instanceof 运算符
instanceof运算符用于操作对象实例,检查该对象是否是类类型或接口类型。返回boolean类型(true 或者 false)。
例:
String name = "James";
boolean result = name instanceof String; // 由于 name 是 String 类型,所以返回真
特别地,如果被比较的对象兼容于右侧类型,该运算符仍然返回 true。
例子
class Vehicle {}
public class Car extends Vehicle {
public static void main(String[] args){
Vehicle a = new Car();
boolean result = a instanceof Vehicle;
System.out.println( result);
boolean result2 = a instanceof Car;
System.out.println( result2);
}
}
Java运算符的优先级
当多个运算符出现在一个表达式中,谁先谁后呢?这就涉及到运算符的优先级别的问题。
运算符优先级不同会导致最后得出的结果差别甚大,下表从上到下为高优先级到低优先级:
类别 | 操作符 | |
---|---|---|
后缀 | () [] . (点操作符) | |
一元 | expr++ expr-- | |
一元 | ++expr --expr + - ~ ! | |
乘性 | * /% | |
加性 | + - | |
移位 | >> >>> << | |
关系 | > >= < <= | |
相等 | == != | |
按位与 | & | |
按位异或 | ^ | |
按位或 | | | |
逻辑与 | && | |
逻辑或 | | | | |
条件 | ?: | |
赋值 | = + = - = * = / =%= >> = << =&= ^ = | = | |
逗号 | , |
下节预告
下节笔者将详细展开介绍 Java 中的循环结构及条件语句,看到这里的小伙伴可以投票打卡(投票有效期为7天),有疑惑可私信或评论区提出,and不妨动动发财的手点个赞吧,明天见!