【新手向】从零开始学习Java(Day5)Java 修饰符

从零开始成就Java大神,点点关注不迷路!

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目录

访问控制修饰符

default (不使用任何关键字)

private(私有访问修饰符)

public(公有访问修饰符)

protected(受保护的访问修饰符)

子类与基类在同一包中

子类与基类不在同一包中

访问控制和继承

非访问控制修饰符

static修饰符

静态变量

静态方法

例子

final修饰符

final修饰变量

final修饰方法

final修饰类

abstract修饰符

抽象类

抽象方法

synchronized 修饰符

volatile 修饰符

下节预告


Java提供了很多修饰符,主要分为以下两类:

访问控制修饰符

非访问控制修饰符

修饰符用来定义类、方法或者变量,通常放在语句的最前端。

访问控制修饰符

Java中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Java支持4种不同的访问权限。

default (即默认,什么也不写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。

private : 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)。

protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)

public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法。

修饰符当前类同一包内子孙类(同一包)子孙类(不同包)其他包
publicYYYYY
protectedYYYY/N(见下文)N
defaultYYYNN
privateYNNNN

default (不使用任何关键字)

默认访问修饰符的访问级别是包级别(package-level),即只能被同一包中的其他类访问。

private(私有访问修饰符)

私有访问修饰符是最严格的访问级别,被声明为 private 的方法、变量和构造方法只能被所属类访问,并且类和接口不能声明为 private

声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的 getter 方法被外部类访问。

Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节保护类的数据

举个例子:

public class Logger {
    private String format;
    public String getFormat() {
       return this.format;
    }
    public void setFormat(String variable) {
       this.format = variable;
    }
    public static void main(String[] args) {
        Logger logger = new Logger();
        logger.setFormat("Hello!");
        System.out.println(logger.getFormat());
    }
}

上面例子中,format为私有变量,为了使其他类能够操作该变量,定义了两个 public 方法:getFormat() (返回 format的值)和 setFormat(String)(设置 format 的值)。

public(公有访问修饰符)

被声明为 public 的类、方法、构造方法和接口能够被任何其他类访问。

如果几个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则需要导入相应 public 类所在的包。由于类的继承性,类所有的公有方法和变量都能被其子类继承。

Java 程序的 main() 方法必须设置成公有的,否则,Java 解释器将不能运行该类。

protected(受保护的访问修饰符)

子类与基类在同一包中

被声明为 protected 的变量、方法和构造器能被同一个包中的任何其他类访问;

子类与基类不在同一包中

在子类中,子类实例可以访问其从基类继承而来的 protected 方法,而不能访问基类实例的protected方法。

protected 可以修饰数据成员,构造方法,方法成员,不能修饰类(内部类除外)

访问控制和继承

继承时,访问修饰应遵循如下规则:

父类中声明为 public 的方法在子类中也必须为 public。

父类中声明为 protected 的方法在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,不能声明为 private。

父类中声明为 private 的方法,不能够被子类继承。

非访问控制修饰符

为了实现一些其他的功能,Java 也提供了许多非访问修饰符。

static 修饰符,用来修饰类方法和类变量(静态方法和静态变量)

final 修饰符,用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法

synchronized volatile 修饰符,主要用于线程的编程。

static修饰符

静态变量

上面“静态变量”部分提到:static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量不能被声明为 static 变量。

静态方法

static 关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据

对类变量和方法的访问可以直接使用:

类名.静态变量名

类名.静态方法名

例子

public class InstanceCounter {
   private static int numInstances = 0;
   protected static int getCount() {
      return numInstances;
   }
 
   private static void addInstance() {
      numInstances++;
   }
 
   InstanceCounter() {
      InstanceCounter.addInstance();
   }
 
   public static void main(String[] arguments) {
      System.out.println("Starting with " +
      InstanceCounter.getCount() + " instances");
      for (int i = 0; i < 500; ++i){
         new InstanceCounter();
          }
      System.out.println("Created " +
      InstanceCounter.getCount() + " instances");
   }
}

final修饰符

final修饰变量

final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,不能被重新赋值。被 final 修饰的实例变量必须显式指定初始值。

final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量

例:

public class Test{
  final int value = 10;
  // 下面是声明常量的实例
  public static final int BOXWIDTH = 6;
  static final String TITLE = "Manager";
 
  public void changeValue(){
     value = 12; //不能重新赋值,将输出一个错误
  }
}

final修饰方法

父类中的 final 方法可以被子类继承,但是不能被子类重写。

声明 final 方法的主要目的是防止该方法的内容被修改

final修饰类

final 类不能被继承,没有类能够继承 final 类的任何特性。

abstract修饰符

抽象类

抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充

一个类不能同时被 abstract 和 final 修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误。

抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。

例:

abstract class Caravan{
   private double price;
   private String model;
   private String year;
   public abstract void goFast(); //抽象方法
   public abstract void changeColor();
}

抽象方法

抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的具体实现由子类提供。

抽象方法不能被声明成 final 和 static

任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。

如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。

抽象方法的声明以分号结尾,

synchronized 修饰符

synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。

声明方法:

public synchronized void showDetails(){
.......
}

volatile 修饰符

volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。

一个 volatile 对象引用可能是 null。

例:

public class MyRunnable implements Runnable
{
    private volatile boolean active;
    public void run()
    {
        active = true;
        while (active) // 第一行
        {
            // 代码
        }
    }
    public void stop()
    {
        active = false; // 第二行
    }
}

通常情况下,在一个线程调用 run() 方法(在 Runnable 开启的线程),在另一个线程调用 stop() 方法。 如果 第一行 中缓冲区的 active 值被使用,那么在 第二行 的 active 值为 false 时循环不会停止。

但是以上代码中我们使用了 volatile 修饰 active,所以该循环会停止。

下节预告

下节笔者将详细展开介绍 Java 中的运算符,看到这里的小伙伴可以投票打卡(投票有效期为7天),有疑惑可私信或评论区提出,and不妨动动发财的手点个赞吧,明天见!

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