【BZOJ4832】【Lydsy1704月赛】抵制克苏恩(DP,概率期望)

本文介绍了一种在游戏《炉石传说》中抵抗克苏恩牌的策略,通过使用奴隶主牌并计算英雄可能受到的伤害期望值,帮助玩家更好地制定战术。

Description

小Q同学现在沉迷炉石传说不能自拔。他发现一张名为克苏恩的牌很不公平。如果你不玩炉石传说,不必担心,小Q同学会告诉你所有相关的细节。炉石传说是这样的一个游戏,每个玩家拥有一个 30 点血量的英雄,并且可以用牌召唤至多 7 个随从帮助玩家攻击对手,其中每个随从也拥有自己的血量和攻击力。小Q同学有很多次游戏失败都是因为对手使用了克苏恩这张牌,所以他想找到一些方法来抵御克苏恩。他去求助职业炉石传说玩家椎名真白,真白告诉他使用奴隶主这张牌就可以啦。如果你不明白我上面在说什么,不必担心,小Q同学会告诉你他想让你做什么。现在小Q同学会给出克苏恩的攻击力是 K ,表示克苏恩会攻击 K 次,每次会从对方场上的英雄和随从中随机选择一个并对其产生 1 点伤害。现在对方有一名克苏恩,你有一些奴隶主作为随从,每名奴隶主的血量是给定的。如果克苏恩攻击了你的一名奴隶主,那么这名奴隶主的血量会减少 1 点,当其血量小于等于 0 时会死亡,如果受到攻击后不死亡,并且你的随从数量没有达到 7 ,这名奴隶主会召唤一个拥有 3 点血量的新奴隶主作为你的随从;如果克苏恩攻击了你的英雄,你的英雄会记录受到 1 点伤害。你应该注意到了,每当克苏恩进行一次攻击,你场上的随从可能发生很大的变化。小Q同学为你假设了克苏恩的攻击力,你场上分别有 1 点、 2 点、 3 点血量的奴隶主数量,你可以计算出你的英雄受到的总伤害的期望值是多少吗?


Solution

ft,i,j,kft,i,j,k表示第kk次攻击后血量为1的有ii个、血量为2的有jj个、血量为3的有kk个的期望伤害;gt,i,j,k表示该状态下的概率。
转移比较显然,如果不太清楚参见Code。


Code

/************************************************
 * Au: Hany01
 * Date: Aug 20th, 2018
 * Prob: BZOJ4832 抵制克苏恩
 * Email: hany01dxx@gmail.com & hany01@foxmail.com
 * Inst: Yali High School
************************************************/

#include<bits/stdc++.h>

using namespace std;

typedef long long LL;
typedef long double LD;
typedef pair<int, int> PII;
#define rep(i, j) for (register int i = 0, i##_end_ = (j); i < i##_end_; ++ i)
#define For(i, j, k) for (register int i = (j), i##_end_ = (k); i <= i##_end_; ++ i)
#define Fordown(i, j, k) for (register int i = (j), i##_end_ = (k); i >= i##_end_; -- i)
#define Set(a, b) memset(a, b, sizeof(a))
#define Cpy(a, b) memcpy(a, b, sizeof(a))
#define x first
#define y second
#define pb(a) push_back(a)
#define mp(a, b) make_pair(a, b)
#define SZ(a) ((int)(a).size())
#define INF (0x3f3f3f3f)
#define INF1 (2139062143)
#define debug(...) fprintf(stderr, __VA_ARGS__)
#define y1 wozenmezhemecaia

template <typename T> inline bool chkmax(T &a, T b) { return a < b ? a = b, 1 : 0; }
template <typename T> inline bool chkmin(T &a, T b) { return b < a ? a = b, 1 : 0; }

inline int read() {
    static int _, __; static char c_;
    for (_ = 0, __ = 1, c_ = getchar(); c_ < '0' || c_ > '9'; c_ = getchar()) if (c_ == '-') __ = -1;
    for ( ; c_ >= '0' && c_ <= '9'; c_ = getchar()) _ = (_ << 1) + (_ << 3) + (c_ ^ 48);
    return _ * __;
}

int main()
{
#ifdef hany01
    freopen("bzoj4832.in", "r", stdin);
    freopen("bzoj4832.out", "w", stdout);
#endif

    static double p[2][9][9][9], f[2][9][9][9], Ans;

    for (static int T = read(), n, a, b, c, t; T --; ) {
        n = read(), a = read(), b = read(), c = read();
        t = 0, Set(f[0], 0), Set(p[0], 0), p[0][a][b][c] = 1;
        rep(xt, n) {
            Set(f[t ^ 1], 0), Set(p[t ^ 1], 0);
            rep(i, 8) rep(j, 8 - i) rep(k, 8 - i - j) {
                p[t ^ 1][i][j][k] += p[t][i][j][k] / (i + j + k + 1),
                f[t ^ 1][i][j][k] += (f[t][i][j][k] + p[t][i][j][k]) / (i + j + k + 1);
                if (i)
                    p[t ^ 1][i - 1][j][k] += p[t][i][j][k] * i / (i + j + k + 1),
                    f[t ^ 1][i - 1][j][k] += f[t][i][j][k] * i / (i + j + k + 1);
                if (j)
                    p[t ^ 1][i + 1][j - 1][k + (i + j + k < 7)] += p[t][i][j][k] * j / (i + j + k + 1),
                    f[t ^ 1][i + 1][j - 1][k + (i + j + k < 7)] += f[t][i][j][k] * j / (i + j + k + 1);
                if (k)
                    p[t ^ 1][i][j + 1][k - 1 + (i + j + k < 7)] += p[t][i][j][k] * k / (i + j + k + 1),
                    f[t ^ 1][i][j + 1][k - 1 + (i + j + k < 7)] += f[t][i][j][k] * k / (i + j + k + 1);
            }
            t ^= 1;
        }
        Ans = 0;
        rep(i, 8) rep(j, 8 - i) rep(k, 8 - i - j) Ans += f[t][i][j][k];
        printf("%.2lf\n", Ans);
    }

    return 0;
}
题目描述 有一个 $n$ 个点的棋盘,每个点上有一个数字 $a_i$,你需要从 $(1,1)$ 走到 $(n,n)$,每次只能往右或往下走,每个格子只能经过一次,路径上的数字和为 $S$。定义一个点 $(x,y)$ 的权值为 $a_x+a_y$,求所有满足条件的路径中,所有点的权值和的最小值。 输入格式 第一行一个整数 $n$。 接下来 $n$ 行,每行 $n$ 个整数,表示棋盘上每个点的数字。 输出格式 输出一个整数,表示所有满足条件的路径中,所有点的权值和的最小值。 数据范围 $1\leq n\leq 300$ 输入样例 3 1 2 3 4 5 6 7 8 9 输出样例 25 算法1 (树形dp) $O(n^3)$ 我们可以先将所有点的权值求出来,然后将其看作是一个有权值的图,问题就转化为了在这个图中求从 $(1,1)$ 到 $(n,n)$ 的所有路径中,所有点的权值和的最小值。 我们可以使用树形dp来解决这个问题,具体来说,我们可以将这个图看作是一棵树,每个点的父节点是它的前驱或者后继,然后我们从根节点开始,依次向下遍历,对于每个节点,我们可以考虑它的两个儿子,如果它的两个儿子都被遍历过了,那么我们就可以计算出从它的左儿子到它的右儿子的路径中,所有点的权值和的最小值,然后再将这个值加上当前节点的权值,就可以得到从根节点到当前节点的路径中,所有点的权值和的最小值。 时间复杂度 树形dp的时间复杂度是 $O(n^3)$。 C++ 代码 算法2 (动态规划) $O(n^3)$ 我们可以使用动态规划来解决这个问题,具体来说,我们可以定义 $f(i,j,s)$ 表示从 $(1,1)$ 到 $(i,j)$ 的所有路径中,所有点的权值和为 $s$ 的最小值,那么我们就可以得到如下的状态转移方程: $$ f(i,j,s)=\min\{f(i-1,j,s-a_{i,j}),f(i,j-1,s-a_{i,j})\} $$ 其中 $a_{i,j}$ 表示点 $(i,j)$ 的权值。 时间复杂度 动态规划的时间复杂度是 $O(n^3)$。 C++ 代码
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值