总结的经验:
- 几何体建模阶段,经常切割失败。
多个直线拓展形成的面,来对复杂几何体切割,大概率会失败,通过多段线形成的面,成功几率会高一些。
利用拼接的面来对实体进行切割,大概率会失败,因此需要尽量避免。
对于实体的切割不要使用拼接后的面进行切割,或者采用多个面依次切割,再进行布尔运算合并实体,这样就算可以划分出需要的实体/几何体,在划分网格阶段也会出问题。
建议:采用单一完整的光滑曲面来对实体/几何体进行切割,每一次切割后都需要检查重复面,切割后的面都需要有重复面才行,这样在划分网格时才会对齐,因此十分建议每次对实体进行编辑后,都需要进行重复面的检查。
地层与地层之间尽量少交错,不然就算重复面可以,划分网格也有大几率失败。
对于复杂的模型,利用Midas建模推荐从里向外进行建模,这样在处理面与面之间的耦合更有效率。
Midas 如何判断网格划分没有问题。
- 能够成功划分出来网格;
- 非流型线数为0;
- 除边界面外,自由面数为0;


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