CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources.
u3d在发布安卓平台时可能会报这个错,有两种方法解决:
- 第一种方法就是先把u3d项目编译成安卓项目,然后用AS打开,再发布到手机上 。
- 第二种方法就是直接去安卓SDK的build-tools目录下,把24打头的目录全删掉(当然也可以不删除,直接剪切到其他地方),我的这样的: 然后就可以了~
本文介绍了解决Unity在打包Android项目时出现CommandInvokationFailure错误的方法。提供了两种解决方案:一是先将Unity项目编译为Android项目,再使用Android Studio进行发布;二是清理Android SDK build-tools中特定版本的文件。
u3d在发布安卓平台时可能会报这个错,有两种方法解决:
- 第一种方法就是先把u3d项目编译成安卓项目,然后用AS打开,再发布到手机上 。
- 第二种方法就是直接去安卓SDK的build-tools目录下,把24打头的目录全删掉(当然也可以不删除,直接剪切到其他地方),我的这样的: 然后就可以了~
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