Day09 链栈

本文介绍了一种使用链表实现栈的方法——链栈,并详细讲解了其结构体设计、基本操作如初始化、入栈、出栈等,以及如何进行搜索、清空和销毁等高级操作。

今天我们要学习栈实现的第二种办法---链栈。

1.结构体设计

2.各个功能的实现

3.思考题

结构体的设计

#pragma once
#pragma once

typedef int ELEM_TYPE;
typedef struct LStack
{
	ELEM_TYPE data;//数据域
	struct LStack* next;//指针域
}LStack, * PLStack;

基本操作

上篇说道栈是后进先出,但是我们要考虑栈不同顺序结构的对应的时间复杂度,顺序栈的尾插,尾删的时间复杂度都为O(1);而在链表当中则不是,尾插,尾删都要从头结点开始遍历一次,而头插和头删则较容易操作,即O(1);所以小白是用头插,头删实现链栈。

初始化


void Init_LStack(struct LStack* ls) {
	assert(ls != NULL);
	ls->next = NULL;
}

入栈


//入栈(相当于单链表的头插)考虑时间复杂度,头插O(1)
bool Push(struct LStack* ls, ELEM_TYPE val) {
	assert(ls != NULL);
	struct LStack* pnewnode = (struct LStack*)malloc(sizeof(struct LStack));
	assert(pnewnode != NULL);
	pnewnode->data = val;
	pnewnode->next = ls->next;
	ls->next = pnewnode;
	return true;
}

出栈


//出栈(相当于单链表的头删)
bool Pop(struct LStack* ls) {
	assert(ls != NULL);
	if (Is_Empty(ls))
	{
		return false;
	}
	struct LStack* p = ls->next;
	ls->next = p->next;
	free(p);
	return true;

}

获取栈顶元素

因为上面入栈的是使用头插方法,刚进去的元素吼出来,所以获取栈顶元素就是我们最后输入的那个元素



//获取栈顶元素值 //获取栈顶的元素值,但是不删除
ELEM_TYPE Top(struct LStack* ls) {
	assert(ls != NULL);
	if (Is_Empty(ls))
	{
		return false;
	}

	return ls->next->data;
}

判空


bool Is_Empty(struct LStack* ls) {
	assert(ls != NULL);
	return ls->next == NULL;
}

搜索



//搜索
struct LStack* Search(struct LStack* ls, ELEM_TYPE val) {
	assert(ls != NULL);
	struct LStack* p = ls->next;
	for (; p != NULL; p = p->next) {
		if (p->data == val) {
			return p;
		}
	}
	return NULL;
}

清空&&销毁



//清空
void Clear(struct LStack* ls) {
	assert(ls != NULL);
	Destroy(ls);
}

//销毁
void Destroy(struct LStack* ls) {
	assert(ls != NULL);
	struct LStack* p = ls;
	struct LStack* q;
	while (p != NULL) {
		q = p->next;
		free(p);
		p = q;
	}

}

打印

这里注意我们使用的是头插法,最先进去的元素进入栈底,当我们输出栈中元素时是从栈顶到栈尾,所以与顺序栈不同的一点就是输出的元素是反着的



//打印
void Show(struct LStack* ls) {
	assert(ls != NULL);
	struct LStack* p = ls->next;
	for (; p != NULL; p = p->next) {
		printf("%d", p->data);
	}
	printf("\n");
}

获取有效值个数


//获取有效值个数
int Get_length(struct LStack* ls) {
	assert(ls != NULL);
	struct LStack* p = ls->next;
	int count = 0;
	for (; p != NULL; p = p->next) {
		count++;
	}
	return count;
}

okk栈的学习我们就告一段落,有兴趣的朋友可以想想如何逆置链表(就是使用今天这篇文章的内容),后续内容敬请期待。小可爱们记得一键三连。

 

 

### 关于苍穹外卖 Day09 的教程或资料 目前提供的引用中并未直接提及关于苍穹外卖第9天的具体内容。然而,可以通过分析已有的参考资料来推测可能的学习方向以及相关内容。 #### 已知信息总结 1. **Swagger调试**:如果在学习过程中遇到Swagger无法正常工作的情况,可以参考【苍穹外卖】Day1的相关说明[^1]。 2. **AOP实现公共字段填充**:DAY4的内容涉及通过AOP技术实现公共字段的自动填充功能[^2]。 3. **Web配置文件**:在Day3到Day5期间,`WebMvcConfiguration.java` 文件被重点讲解,涉及到Spring Boot中的Web相关配置[^3]。 4. **实体对象构建方式**:Day2的部分知识点记录了如何使用构造器模式创建实体类对象,并介绍了常见的注解如 `@PathVariable`, `@RequestParam`, 和 `@RequestBody` 等[^4]。 #### 推测Day09可能涵盖的主题 虽然具体Day09的教学内容未提供,但根据前几日的知识点分布规律,通常会逐步深入业务逻辑、优化性能或者集成第三方服务等内容。以下是几个可能的方向: - **分布式事务管理**:随着系统的复杂度增加,在多模块协作场景下可能会引入分布式事务解决方案(如Seata)。 - **缓存机制设计**:为了提升访问效率,可能会加入Redis或其他内存数据库作为缓存层。 - **消息队列应用**:处理异步任务时常用RabbitMQ/Kafka等中间件工具。 - **安全性增强措施**:比如OAuth2认证授权流程的设计与实践。 下面给出一段假设性的代码片段展示如何利用Lombok简化Java Bean定义过程的同时支持式调用特性: ```java import lombok.Builder; import lombok.Data; @Data @Builder(toBuilder = true) public class OrderDetail { private String orderId; // 订单编号 private Integer userId; // 用户ID private Double totalAmount; // 总金额 public static void main(String[] args){ OrderDetail order = OrderDetail.builder() .orderId("20231018123456789") .userId(1001) .totalAmount(123.45d) .build(); System.out.println(order); } } ``` 此示例仅作教学用途演示,请依据实际需求调整相应属性名称及其类型定义。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值