C++ 角度扫描(给定半径的圆内可以包含的最大点数)【Angular Sweep (Maximum points that can be enclosed in a circle of given radius)】
给定二维平面上的 n 个点,求出最多有多少个点可以被半径为 R 的定半径圆包围。
注意:即使点位于圆周上,也被认为位于圆内。
例子:
输入:R = 1
points[] = {(6.47634, 7.69628), (5.16828 4.79915),
(6.69533 6.20378)}
输出:2
最大点数为 2
输入:R = 1
points[] = {(6.65128, 5.47490), (6.42743, 6.26189)
(6.35864, 4.61611), (6.59020 4.54228), (4.43967 5.70059)
(4.38226, 5.70536), (5.50755 6.18163), (7.41971 6.13668)
(6.71936, 3.04496), (5.61832, 4.23857), (5.99424, 4.29328)
(5.60961, 4.32998), (6.82242, 5.79683), (5.44693, 3.82724) |
(6.70906, 3.65736), (7.89087, 5.68000), (6.23300, 4.59530)
(5.92401, 4.92329), (6.24168, 3.81389), (6.22671, 3.62210)}
输出:11
最大点数为 11
朴素算法:
对于给定集合中的任意一对点(例如 A 和 B),构造半径为“R”且与这两个点都相切的圆。这样的圆最多有 2 个。正如我们在这里看到的,对于 CASE 1,即 2,最多可能有 2 个圆。
1、对于每个构造的圆,检查集合中的每个点是否位于圆内。
2、返回包含最大点数的圆。
时间复杂度:有n C ^ 2个点对,对应最多可以有2 n C ^ 2 个圆。对于每个圆,需要检查(n-2)个点。这使得朴素算法复杂度为 O(n ^ 3 )。
角度扫描算法:
通过使用角度扫描 (Angular Sweep),我们可以在O(n 2 log n) 的复杂度内解决这个问题。该算法的基本逻辑思想如下。
我们从给定集合中选取任意一个点 P。然后,我们围绕点 P 旋转一个半径为“R”的圆。在整个旋转过程中,P 位于圆的圆周上,我们保持圆中点数的计数为给定值 ?,其中参数 ? 决定了旋转角度。因此,由于半径是固定的,因此圆的状态可以通过单个参数 ? 来确定。
我们还可以看到,仅当集合中的点进入或退出圆时,维护的计数值才会改变。
在给定的图中,C1 是 ? = 0 的圆,C2 是将圆旋转至 ? 的某个值时构造的圆。
这样一来,问题就简化为如何维护 count 的值。
对于除 P 之外的任何给定点(例如 Q),我们可以轻松计算出该点进入圆时 ? 的值(设 ?),以及该点离开圆时 ? 的值(设 ?)。
我们对角度 A 和 B 的定义如下,
A 是 PQ 和 X 轴之间的角度。
B 是 PC 和 PQ 之间的角度,其中 C 是圆心。
其中,x 和 y 表示点的坐标,“d”是 P 和 Q 之间的距离。
现在,从图中我们可以看到,
?= AB
?= A + B
(注意:所有角度均相对于 X 轴。因此,它变成“A-B”而不是“B-A”)。
当 Q 进入圆时
当 Q 退出圆时
我们可以计算除 P 点之外所有点的 A 角和 B 角。找到这些角后,我们对它们进行排序,然后按升序遍历。现在我们维护一个计数器,它告诉我们在特定时刻圆内有多少个点。
只有当一个点进入或退出圆时,计数才会改变。如果我们找到一个进入角,我们就将计数器加 1;如果我们找到一个退出角,我们就将计数器减 1。使用标志位可以轻松检查角度是进入角还是退出角。
如此循环下去,计数器始终会返回一个有效值,用于表示特定状态下圆内点的数量。
重要提示: 'd'>2R 的点不需要考虑,因为它们永远不会进入或退出圆。
角度扫描算法可以描述为:
1、计算每对n C 2点之间的距离并存储【n C 2如图:】。
2、对于任意点(比如 P),使用 getPointsInside() 函数获取位于围绕 P 旋转的圆内的点的最大数量。
3、返回的所有值中的最大值将作为最终答案。
以下是上述方法的实现:
// C++ program to find the maximum number of
// points that can be enclosed by a fixed-radius
// circle
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int MAX_POINTS = 500;
// complex class which is available in STL has
// been used to implement points. This helps to
// ensure greater functionality easily
typedef complex<double> Point;
Point arr[MAX_POINTS];
double dis[MAX_POINTS][MAX_POINTS];
// This function returns the maximum points that
// can lie inside the circle of radius 'r' being
// rotated about point 'i'
bool mycompare(pair<double,bool> A, pair<double,bool> B)
{
if(A.first<B.first)
return true;
else if(A.first>B.first)
return false;
else
return (A.second==1);
}
int getPointsInside(int i, double r, int n)
{
// This vector stores alpha and beta and flag
// is marked true for alpha and false for beta
vector<pair<double, bool> > angles;
for (int j=0; j<n; j++)
{
if (i != j && dis[i][j] <= 2*r)
{
// acos returns the arc cosine of the complex
// used for cosine inverse
double B = acos(dis[i][j]/(2*r));
// arg returns the phase angle of the complex
double A = arg(arr[j]-arr[i]);
double alpha = A-B;
double beta = A+B;
angles.push_back(make_pair(alpha, true));
angles.push_back(make_pair(beta, false));
}
}
// angles vector is sorted and traversed
sort(angles.begin(), angles.end(), mycompare);
// count maintains the number of points inside
// the circle at certain value of theta
// res maintains the maximum of all count
int count = 1, res = 1;
vector<pair<double, bool> >::iterator it;
for (it=angles.begin(); it!=angles.end(); ++it)
{
// entry angle
if ((*it).second)
count++;
// exit angle
else
count--;
if (count > res)
res = count;
}
return res;
}
// Returns count of maximum points that can lie
// in a circle of radius r.
int maxPoints(Point arr[], int n, int r)
{
// dis array stores the distance between every
// pair of points
for (int i=0; i<n-1; i++)
for (int j=i+1; j<n; j++)
// abs gives the magnitude of the complex
// number and hence the distance between
// i and j
dis[i][j] = dis[j][i] = abs(arr[i]-arr[j]);
// This loop picks a point p
int ans = 0;
for (int i=0; i<n; i++)
// maximum number of points for point arr[i]
ans = max(ans, getPointsInside(i, r, n));
return ans;
}
// Driver code
int main()
{
Point arr[] = {Point(6.47634, 7.69628),
Point(5.16828, 4.79915),
Point(6.69533, 6.20378)};
int r = 1;
int n = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
cout << "The maximum number of points are: "
<< maxPoints(arr, n, r);
return 0;
}
输出:
最大点数为:2
时间复杂度:我们调用 getPointsInside() 函数来获取 n 个点。该函数作用于 n-1 个点,得到大小为 2*(n-1) 的向量“角度”(一个入射角和一个出射角)。现在,对这个“角度”向量进行排序和遍历,使得 getPointsInside() 函数的复杂度等于 O(nlogn)。这使得角度扫描算法复杂度为 O(n 2 log n)。
空间复杂度:O(n),因为使用了辅助空间来存储向量。
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