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1.为什么要用动态内存分配
我们目前已经掌握的内存开辟方式有:
1.直接创建变量
int i = 10;//在栈空间上开辟四个字节(向内存申请4个字节)
char a = 5;//1个字节空间
2.向内存申请一片连续的空间
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
int arr[20];//80个字节空间
以上的内存申请方式,一旦申请好空间大小就不能调整
但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
1. 空间开辟大小是固定的
2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,一旦申请好空间大小就不能调整 ,它所需要的内存在编译时分配。
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道, 那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。 这时候就只能试试动态存开辟了
2. malloc
malloc文档链接:
malloc - C++ Reference
https://legacy.cplusplus.com/reference/cstdlib/malloc/?kw=malloc
void* malloc (size_t size);
malloc:向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针(返回起始地址)
size:内存块的大小,单位是字节
1. 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针
2.如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查
3.返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定
4.如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器
malloc函数开辟20个字节的空间,存放5个整形数据
//20个字节,存放5个整数
int* p=(int*)malloc(20);//向内存申请20个字节空间大小
//向内存申请5个大小为sizeof(int)的空间,也就是5个整形空间
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
//20个字节,存放5个整数
int* p=(int*)malloc(20);//向内存申请20个字节空间大小
//判断空间是否申请成功
if(p==NULL)
{
perror("malloc");
return 1;//如果申请失败则返回1,如果成功则直接使用
}
//使用空间
int i = 0;
for(i = 0;i < 5;i++)
{
*(p + 1) = i + 1;
}
return 0;
}
malloc,free,calloc,realloc所申请的内存空间都在堆区上面
3. free
free文档链接:
free - C++ Reference
https://legacy.cplusplus.com/reference/cstdlib/free/?kw=free
void free (void* ptr);
free:用来释放动态申请开辟的内存空间
传递给free函数的只能是要被释放的空间的起始地址,不能是中间地址
1.如果参数ptr指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的
2.如果参数ptr是NULL指针,则函数什么事都不做
free 的内存释放可以理解为这块内存的使用权被取消掉了,而内存的回收销毁是栈实现的
我们free完之后要记得把free过的空间的指针置为NULL,不然就会变成野指针
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
//代码1
int num = 0;
scanf("%d", &num);
int arr[num] = { 0 };
//代码2
int* ptr = NULL;
ptr = (int*)malloc(num * sizeof(int));
if (NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
{
int i = 0;
for (i = 0; i < num; i++)
{
*(ptr + i) = 0;
}
}
free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
ptr = NULL;//置为NULL,不然就会变成野指针
return 0;
}
4. calloc
calloc文档链接:
calloc - C++ Reference
https://legacy.cplusplus.com/reference/cstdlib/calloc/?kw=calloc
void* calloc (size_t num, size_t size);
calloc:也是用来动态内存分配,并且会在申请内存空间的时候同时把空间初始化为0
如果想初始化的话就使用calloc,如果不想初始化就使用malloc
1.函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0
2.与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
//申请10整形大小的空间
int *p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if(NULL != p)
{
//使用空间
int i = 0;
for(i = 0;i < 10;i++)
{
printf("%d ",*(p+i));
}
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
如果我们想要对申请的空间初始化,那么就可以使用calloc函数
5. realloc
realloc:文档链接
realloc - C++ Reference
https://legacy.cplusplus.com/reference/cstdlib/realloc/?kw=realloc
realloc : 用来调整空间大小
1.realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活
2. 有时会我们发现过去申请的空间大小不合适,那为了合理的使用内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整
void* realloc (void* ptr, size_t size);
1.ptr 是要调整的内存地址
2.size 调整之后新大小
3.返回值为调整之后的内存起始位置
4.这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间
realloc在调整内存空间的是存在三种情况:
情况1
原有空间之后有足够大的空间:
当为情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化
情况2
原有空间之后没有足够大的空间:
当为情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小 的连续空间来使用,这样函数返回的是一个新的内存地址:
1.在堆区的内存中找一个新的空间,并且满足新的空间大小要求
2.会在原来的空间的数拷贝一份放到新空间里
3.释放旧地址
4.返回新内存空间的起始地址
情况3
调整失败,返回NULL
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int* ptr = (int*)malloc(100);
if (ptr != NULL)
{
perror("malloc");
}
else
{
return 1;
}
//扩展容量
//代码1 - 直接将realloc的返回值放到ptr中
ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);//这样可以吗?(如果申请失败会如何?)
//代码2 - 先将realloc函数的返回值放在p中,不为NULL,在放ptr中
int* p = NULL;
p = realloc(ptr, 1000);
if (p != NULL)
{
ptr = p;
}
//业务处理
free(ptr);
return 0;
}
如果realloc函数第一个参数传空指针,那么它的功能就和malloc函数的功能一模一样
6. 常见的动态内存的错误
错误1
对NULL指针的解引用操作
void test()
{
int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
//没有判断p是不是NULL,如果p的值是NULL,就会有问题
*p = 20;
free(p);
}
没有判断p是不是NULL,如果p的值是NULL,就会有问题
错误2
对动态开辟空间的越界访问
void test()
{
int i = 0;
int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
if(NULL == p)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
for(i=0; i<=10; i++)
{
*(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
}
free(p);
}
总共10个元素,但是这里是<=10,所以越界访问
错误3
对非动态开辟内存使用free释放
void test()
{
int a = 10;
int *p = &a;
free(p);
}
p指向的是a申请的空间,但是a并不是动态申请的空间(malloc,calloc),所以不能free掉
错误4
对同一块动态内存多次释放
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
free(p);
free(p);//重复释放
}
可以在free之后给p置为NULL,置为NULL之后哪怕多次free也没有问题
错误5
动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
if(NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
while(1);
}
忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏,动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放
malloc和free最好要一起出现,做的谁申请的空间谁释放,如果不能释放,要告诉使用的人要记得释放
7. 柔性数组
柔性数组是结构体中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做 柔性数组 成员
//写法1
typedef struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
}type_a;
//写法2
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//0意味着这个数组也没有指定大小
}type_a;
7.1 柔性数组的特点
1.结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员
2.sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存
3.包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大 小,以适应柔性数组的预期大小
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];
}type_a;
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出4
7.2 柔性数组的使用
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int i = 0;
type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
p->i = 100;
for(i=0; i<100; i++)
{
p->a[i] = i;
}
free(p);
return 0;
}
相当于获得了100个整型元素的连续空间
8. C/C++中程序内存区域划分
栈区(stack):在执⾏函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执⾏结束时这些存储单元⾃动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很⾼,但是分配的内存容量有限
栈区主要存放运⾏函数⽽分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等
堆区(heap):⼀般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表
数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放
代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的⼆进制代码
拓展阅读
C语言结构体里的成员数组和指针 | 酷 壳 - CoolShell
https://coolshell.cn/articles/11377.html
完结撒花~