SPOJ 206 BITMAP(BFS+剪枝)
ACM
题目地址:SPOJ 206 BITMAP
题意:
给出一个矩阵,有黑白点,计算每个点离最近的白点的距离,p1=(i1,j1) and p2=(i2,j2),距离d(p1,p2)=|i1-i2|+|j1-j2|.
分析:
有剪枝的BFS,如果从黑色的开始进行BFS最近的白色,复杂度是O(n^4),复杂度无法接受。
于是想把黑色白色分开记录下来,然后两遍for,发现复杂度不变...
从黑色开始搜,如果要记忆化的话,貌似很麻烦,但是我们可以从白色的开始搜,然后开一个数组记录结果,BFS的时候更新结果数组,如果无法更新就不用再搜这个点了,因为这个点是从别处搜过来的,如果没有更小的距离,那就不用再往下搜。
代码:
/*
* Author: illuz <iilluzen[at]gmail.com>
* File: 206.cpp
* Create Date: 2014-07-25 23:58:52
* Descripton:
*/
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <queue>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int N = 200;
const int INF = 0x7fffffff;
const int dx[] = {0, 0, 1, -1};
const int dy[] = {1, -1, 0, 0};
struct Triple {
int x;
int y;
int rank;
};
char g[N][N];
int t, n, m, res[N][N];
void bfs(int x, int y) {
queue<Triple> q;
q.push((Triple){x, y, 0});
while (!q.empty()) {
int x = q.front().x, y = q.front().y, r = q.front().rank + 1;
q.pop();
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int tx = x + dx[i], ty = y + dy[i];
if (g[tx][ty] == '0' && res[tx][ty] > r) {
res[tx][ty] = r;
q.push((Triple){tx, ty, r});
}
}
}
}
int main() {
scanf("%d", &t);
while (t--) {
memset(g, 0, sizeof(g));
scanf("%d%d", &n, &m);
for (int i = 1; i <= n; i++) {
scanf("%s", g[i] + 1);
for (int j = 1; j <= m; j++) {
if (g[i][j] == '0') {
res[i][j] = INF;
} else {
res[i][j] = 0;
}
}
}
for (int i = 1; i <= n; i++) {
for (int j = 1; j <= m; j++) {
if (g[i][j] == '1') {
bfs(i, j);
}
}
}
for (int i = 1; i <= n; i++) {
for (int j = 1; j < m; j++) {
printf("%d ", res[i][j]);
}
printf("%d\n", res[i][m]);
}
}
return 0;
}