C++11 可复用线程任务队列

本文介绍了如何使用C++11创建一个可复用的线程任务队列,通过仿函数和模板函数实现任务的添加、执行与删除。文中详细展示了仿函数的用法,包括单参数、多参数以及模板类的仿函数,以及如何用它们来执行不同的任务。此外,还介绍了如何使用std::function和线程安全的方式来调度和执行这些任务。

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本文 主要是解决一些实际项目中,添加一些耗时操作,放到线程队列中,处理完成后返回给UI线程;


用到一些知识点:
Functor 仿函数:又称为函数对象(function object)是一个能行使函数功能的类,其实现就是类中实现一个operator();
                      目的:迭代和计算逻辑分离;




//----------------------------------------仿函数;-------------------------------------------------------------------
//类是模板;
template<typename T>
class displayA
{
public:
void operator()(const T& x)
{
m_data = x;
cout << x << " ";
}


T m_data;
};


class display
{
public:


//类内的函数是模板;
template<typename T>
void operator()(const T& x)
{
cout << x << " ";
}
};


// 仿函数 添加多个参数;
class  displayB
{
public:
displayB(int lenth) : m_lenth(lenth) {}
template<typename T>
void operator()(const T& x)
{
cout << "x:  " << x << "lenth:  " << m_lenth <&
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