一些碎碎念

权限验证

一般分两步,

  • 确认用户是他声称的身份
  • 对具体操作确认那个身份有权限执行

第一步,一般会在middleware 中统一进行,会和登陆耦合在一起
具体是用户首先通过用户名密码证明自己的身份,然后获得token 一类的存储在cookie 里的东西,然后用户后面访问时把这个东西放在请求中

这里会有一个问题,比如用户刚开始是某个组的成员,但是之后被踢出组,
有两个方法解决这个问题:

  • 强制用户退出登录状态重新登录(后端删除缓存中的session)

  • 每个请求都重新检查下是否还是小组成员

第二步,分布在具体的业务代码中
比如创建更新删除某个东西的权限

以前没有意识到这个问题,是因为在游戏开发中,玩家对于自己的数据是有完整权限的(没有做过工会类的功能),并不需要每次做check,即使做check,也只是检查消费金币前金币数量是否足够,并不需要分组权限一类的功能

基于开源大模型的教学实训智能体软件,帮助教师生成课前备课设计、课后检测问答,提升效率与效果,提供学生全时在线练习与指导,实现教学相长。 智能教学辅助系统 这是一个智能教学辅助系统的前端项目,基于 Vue3+TypeScript 开发,使用 Ant Design Vue 作为 UI 组件库。 功能模块 用户模块 登录/注册功能,支持学生和教师角色 毛玻璃效果的登录界面 教师模块 备课与设计:根据课程大纲自动设计教学内容 考核内容生成:自动生成多样化考核题目及参考答案 学情数据分析:自动化检测学生答案,提供数据分析 学生模块 在线学习助手:结合教学内容解答问题 实时练习评测助手:生成随练题目并纠错 管理模块 用户管理:管理员/教师/学生等用户基本管理 课件资源管理:按学科列表管理教师备课资源 大屏概览:使用统计、效率指数、学习效果等 技术栈 Vue3 TypeScript Pinia 状态管理 Ant Design Vue 组件库 Axios 请求库 ByteMD 编辑器 ECharts 图表库 Monaco 编辑器 双主题支持(专业科技风/暗黑风) 开发指南 # 安装依赖 npm install # 启动开发服务器 npm run dev # 构建生产版本 npm run build 简介 本项目旨在开发一个基于开源大模型的教学实训智能体软件,帮助教师生成课前备课设计、课后检测问答,提升效率与效果,提供学生全时在线练习与指导,实现教学相长。
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