鸿蒙UI开发——组件阴影效果

1、概 述

ArkUI为组件提供了阴影效果的设置。我们可以通过组件的.shadow属性为组件添加阴影效果。本文对阴影效果的设置做简单介绍。

2、接口介绍

对于普通组件来说,我们可以为其设置.shadow属性,定义如下:

 // 为组件添加阴影效果。shadow(value: ShadowOptions | ShadowStyle)

其中,入参类型为ShadowOptions时,可以指定模糊半径、阴影的颜色、X轴和Y轴的偏移量。入参类型为ShadowStyle时,可指定不同阴影样式。

ShadowOptions含有的属性定义如下:

属性名 类型 说明
radius number | Resource

阴影模糊半径。取值范围:[0, +∞)单位:px。

说明:设置小于0的值时,按值为0处理。如需使用vp单位的数值可用vp2px进行转换。如果radius为Resource类型,则传入的值需为number类型。元服务API:从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

type ShadowType 阴影类型。默认为COLOR。
color Color | string | Resource| ColoringStrategy

阴影的颜色。默认为黑色。

说明:从API version 11开始,该接口支持使用ColoringStrategy实现智能取色,智能取色功能不支持在ArkTS卡片、textShadow中使用。当前仅支持平均取色和

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