3.1入门模拟B1018. 锤子剪刀布 (20)

本文介绍了一个程序设计案例,通过输入甲乙双方在锤子剪刀布游戏中的交锋记录,统计并输出双方的胜、平、负次数及获胜概率最高的出手方式。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏;

现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。

输入格式:

输入第1行给出正整数N(<=105),即双方交锋的次数。随后N行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C代表“锤子”、J代表“剪刀”、B代表“布”,第1个字母代表甲方,第2个代表乙方,中间有1个空格。

输出格式:

输出第1、2行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以1个空格分隔。第3行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有1个空格。如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。

输入样例:
10
C J
J B
C B
B B
B C
C C
C B
J B
B C
J J
输出样例:
5 3 2
2 3 5
B B

#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;
/*
  1、第3行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有1个空格。如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。这个需求太难了。。
    答:参考答案是将手势转换为数字,然后利用数组的下标和数组值进行记录;
    如果要将手势字母对应数字,则比较大小要用到(a1+1)%3==a2来判断,因为有猜拳游戏循环的特性;
    为了要输出获胜次数最多的字母,所以要考虑用字符数组来记录手势
  2、请注意本题的输入形式,输入第二行是输入字符,所以第一行的回车会被第二行的scanf读取,所以记得在第一行的scanf之后加getchar;
  PS:不只第一二行,只要有回车换行的都要getchar, 所以getchar要放在循环内部
  3、平手的话甲乙都不能算赢,所以不能加赢的次数;
*/
int change(char c)
{
    if (c == 'B') return 0;
    if (c == 'C') return 1;
    if (c == 'J') return 2;
}
int main()
{
    int N;
    char a,b;//a代表甲的手势,b代表乙;
    int a1,b1;//a1代表甲的手势转换之后的数字,b1代表乙;
    int count1=0,count2=0,count3=0;//count1表示甲赢的次数,count2表示乙赢的次数,count3表示平的次数
    scanf("%d",&N);
    char hand[3]={'B','C','J'};
    int numa[3]={0},numb[3]={0};//数组numa,numb分别代表甲、乙用什么手势赢的次数
    while(N--)
    {
        getchar();//放在循环内部,消除每次的回车
        scanf("%c %c",&a,&b);
        a1=change(a);
        b1=change(b);
        if((a1+1)%3 == b1)//甲赢
        {
            count1++;
            numa[a1]++;
        }
        else if(a1==b1)  //平手
        {
            count3++;
            //numa[a1]++;  PS:平手的话甲乙都不能算赢;
            //numb[b1]++;
        }
        else//乙赢
        {
            count2++;
            numb[b1]++;
        }
    }
    printf("%d %d %d\n",count1,count3,count2);
    printf("%d %d %d\n",count2,count3,count1);
    int maxA=0,maxB=0;//maxA记录甲获胜次数最多的手势的数组下标
    if(numa[1]>numa[maxA])maxA=1;
    else if(numa[2]>numa[maxA])maxA=2;
    if(numb[1]>numb[maxB])maxB=1;
    else if(numb[2]>numb[maxB])maxB=2;
    printf("%c %c\n",hand[maxA],hand[maxB]);
    return 0;
}
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