opengl win32 console测试环境搭建

本文详细介绍了如何使用VC6.0建立Win32控制台应用程序,包括添加源文件、初始化环境、设置显示模式、窗口大小、创建窗口、设置刷新回调函数等关键步骤,并通过代码实例展示了如何在窗口中填充颜色。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1、vc6.0建立win32_console应用

2、添加cpp源文件

3、粘贴以下代码

 

#include <windows.h>

#include <gl/glut.h> 
void display() ;
int main(int argc, char** argv) 

    glutInit(&argc, argv); 
    glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGBA);           //设置显示模式:单缓冲区, RGBA颜色模式 
    glutInitWindowSize (200, 200);           //设置窗口宽度、高度 
    glutCreateWindow (argv[0]);           //弹出窗口 
    glutDisplayFunc (display);           //设置窗口刷新的回调函数其中display 是函数指针,是屏幕刷新是会调用的函数 所以我的大部分工作将在这个函数里完成
    glutMainLoop();           //开始主循环 
    return 0; 
}
//在这个程序中 我们的display 函数为空 也就是什么都不干那么windows 将不会去更新窗口的区域 所以我们这里看到的是桌面背景,如果我们要在窗口中填充自己喜欢的颜色 我们可以在display 中添加如下语句:
void display() 

    glClearColor(1,0,0,1);    //设置刷新背景色 
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);    //刷新背景 
    glFlush();    //更新窗口 
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值