基于HTML5 Canvas实现炫酷钟表效果

本文介绍了如何使用HTML5 Canvas实现炫酷钟表效果,包括画布初始化、定义常量、绘制钟表轮框、指数和指针,以及添加钟表动画。通过分解步骤详细阐述了每个环节的技术实现,最后提供了github链接供读者参考学习。

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前言

HTML5支持的canvas可以在Web中画各种相对复杂的图案,只要你愿意,前端不需要美工设计再提供任何切图!废话不多说,进入正题,本文将给大家介绍通过HTML5 Canvas实现炫酷钟表效果。

正文

分解步骤

首先先到网上随便找一个钟表的图片当作本文的设计图。
在这里插入图片描述
这个图表的渲染可以分为几个大的方向,钟表的轮盘,钟表的刻度和上面的数字,钟表指针和中间的圆心,这样钟表大概的步骤就完成了,最后再实现钟表转动的动画这个就算完成了。

画布初始化

使用2d上下文建立画布

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>基于canvas实现clock效果</title>
</head>
<body>
    <canvas id="clock" width="200" height="200"></canvas>
</body>
<script src="./clock.js"></script>
</html>
var drawing = document.getElementById('clock'), context;

定义常量

定义常量的目的是为了增强这个钟表样式的可配置性和可维护性,之后函数可能会大量用到的常量定义如下:

const radius = 4, // 指数圈半径
    radius1 = 100, // 圆1半径(这里圆1的直径需要为画布width的一半, 不然下面刻度的部分可能对不上)
    radius2 = 90, // 圆2半径
    radius3 = 83, // 圆3半径
    fontRadius = 65, // 字体距圆心的距离
    hourWidth = 5, // 时针宽度
    hourHeight = 55, // 时针高度
    hourShadow = 2; // 时针阴影
    minuteWidth = 3, // 分针宽度
    minuteHeight = 68, // 分针高度
    minuteShadow = 1; // 分针阴影
    secondWidth = 1, // 秒针宽度
    secondHeight = 80, // 秒针高度
    secondShadow = 0.5; // 秒针阴影

工具类函数

这里定义了sin,cos和degTolength函数,具体的说明已经写在注释里了,为什么要定义sin,cos?Math库里不是有现成的,因为太久没写数学题了,额,有点分不清sin,cos的正负,所以为了后面函数绘制计算的方便,便转换成了角度并且取了字符串

/**
 * 把sin值封装成绝对正数,因为我不记得什么时候取负数了,头皮发麻
 * @params num 度数
 */
function sin(num){
   
    return Math.abs(Math.sin(degTolength(num)));
}

/**
 * 把cos值封装成绝对正数
 * @params num 度数
 */
function cos(num){
   
    return Math.abs(Math.cos(degTolength(num)));
}

/**
 * 度数转弧度
 */
function degTolength(num){
   
    return num * (2 * Math.PI / 360);
}

绘制钟表轮框

钟表轮框不难看出,由三个圆叠加形成,第一个是白变黑的渐变色,第二个是黑灰渐变色,第三个橘黄变黄的渐变色

/**
 * 钟表轮框
 */
function paintClockBorder(){
   
    // 先画一个圈圈出来
    context.beginPath();
    context.arc(100, 100, radius1, 0, 2 * Math.PI, false<
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