今天分享一下用canvas做的动态时钟,原理和代码都很简单,不过还是可以做出很炫酷的效果,想学习canvas的小伙伴可以看一下。
效果图
HTML5的canvas的知识点
看源代码前先看一下canvas的基本知识点:
首先,找到 canvas 元素:
var c=document.getElementById(“myCanvas”);
然后,创建 context 对象:
var ctx=c.getContext(“2d”);
getContext(“2d”) 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
在canvas中绘制圆形, 我们将使用以下方法:
arc(x,y,r,start,stop)
例子:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI);
ctx.stroke();
其中**arc()**方法的使用如下:
arc() 方法创建弧/曲线(用于创建圆或部分圆)。
提示:如需通过 arc() 来创建圆,请把起始角设置为 0,结束角设置为 2*Math.PI。
提示:请使用 stroke() 或 fill() 方法在画布上绘制实际的弧。
中心:arc(100,75,50,0Math.PI,1.5Math.PI)
起始角:arc(100,75,50,0,1.5Math.PI)
结束角:arc(100,75,50,0Math.PI,1.5*Math.PI)
渐变可以填充在矩形, 圆形, 线条, 文本等等, 各种形状可以自己定义不同的颜色。以下有两种不同的方式来设置Canvas渐变:
createLinearGradient(x,y,x1,y1) - 创建线条渐变
createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1) - 创建一个径向/圆渐变
圆渐变例子:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
// 创建渐变
var grd=ctx.createRadialGradient(75,50,5,90,60,100);
grd.addColorStop(0,"red");
grd.addColorStop(1,"white")