splay总结

本文介绍了Splay树的基本原理及其在动态区间信息处理中的应用。Splay树作为一种自调整的二叉查找树,能够通过旋转操作使得频繁访问的节点更接近根节点,从而达到优化查找效率的目的。文章还讨论了Splay树与分块、线段树等数据结构的对比。

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splay做了一个月了,虽然只有三个题,但只能结束了,不然学不完了、、


splay非常恶心,导致很多人不愿意写,而更愿意写分块、、

splay的基本原理很简单,就是通过二叉查找树的不同形态变化来使每次查找均摊都是logn的

但他可以维护区间信息,利用二叉查找树的性质,我们可以把一个区间旋到一颗子树里,进行标记修改

但要注意up和down,因为splay的变形是比较奇特的,所以必须保证根节点拥有最新信息。


一般用splay解决的题都是有一定顺序特征,并且是动态的信息。  如果是区间信息,除了用线段树,还可以用splay



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