统一建模语言 (UML)是非专利的第三代建模和规约语言。 UML是在开发阶段,说明,可视化,构建和书写一个面向对象软件密集系统的制品的开放方法。UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效。
UML可以贯穿软件开发周期中的每一个阶段。被OMG采纳作为业界的标准。
UML最适于数据建模,业务建模,对象建模,组件建模。
UML作为一种模型语言,它使开发人员专注于建立产品的模型和结构,而不是选用什么程序语言和算法实现。当模型建立之后,模型可以被UML工具转化成指定的程序语言代码。
结构性图形
(Structure diagrams) 强调的是系统式的建模:
类图 (Class Diagram)
组件图(Component diagram)
复合结构图(Composite structure diagram)
部署图(Deployment diagram)
对象图(Object diagram)
包图(Package diagram)
行为式图形
(Behavior diagrams) 强调系统模型中触发的事件:
活动图(Activity diagram)
状态机图 (State Machine diagram)
用例图 (Use Case Diagram)
交互图(Interaction diagrams), 属于行为图形的子集合,强调系统模型中的资料流程:
通信图(Communication diagram]]
交互概述图(Interaction overview diagram) (UML 2.0)
序列图(Sequence diagram)
时间图(UML Timing Diagram) (UML 2.0)
注:内容来自百度百科http://baike.baidu.com/view/23396.htm?fr=ala0_1_1