单链表定义及表示
单链表是由指针/链相连接的节点的集合,每一个节点由数据域和指针域构成,指针域里存放的是链表下一节点的地址,链表的最后一个节点指针字段的值为NULL,如下图所示:
head代表头指针,它存放的是第一个节点的地址。一般来讲,在进行链表操作时要保留头指针,因为链表的访问顺序无法从后向前遍历,所以必须记住开始位置。
单链表基本操作
<1>.创建
链表是由节点组成的,所以创建链表的本质是创建节点,再相互链接
节点的创建需要我们使用动态内存开辟,根据链表的定义,节点本身可以定义为一个结构。
typedef struct Node{
int data;
struct Node*next;
}Node;
下面写出构造节点的函数:
`Node* BuySListNode(int x)
{
Node* newnode=(Node*)malloc(sizeof(newnode));
if(newnode==NULL)
{
perror("malloc fail\n");
exit(-1);
}
newnode->data=x;
newnode->next=NULL;
return newnode;
}
创建链表:(如:创建一个含有10个节点的链表)
Node* creatSList(int n)
{
Node*head=NULL;
Node*tail=NULL;
for(int i=0;i<n;i++)
{
int num;
scanf("%d",&num);
if(head==NULL)
{
tail=head=BuySListNode(num);
}else
{
tail->next=BuySListNode(num);
tail=tail->next;
}
return head;
}
这样,我们就可以输入值创建任意大小的单链表了
<2>.元素插入
头插
在链表头部插入时,需要改变链表头指针的地址,并将新插入的节点尾部指针与旧链表首元节点的地址链接,头插的示意图如下:
void PushFront(Node**head,int x)
{
Node* newnode=BuySListNode(x);
newnode->next=*head;
*head=newnode;
}
尾插
注意,尾插的时候有两种情况,
一种是原链表中没有任何节点,即head=NULL,这是需要变更head;
另一种是原链表中有节点,head不用变,找到尾部节点,链接新节点即可
void PushBack(Node**head,int x)
{
Node* newnode=BuySListNode(x);
Node* cur=*head;
if(*head==NULL)
{
*head=newnode;
}else
{
//找到尾部
while(cur->next)
{
cur=cur->next;
}cur->next=newnode;
}
<3>.元素删除
头删
void PopFront(Node**head)
{
assert(*head);
Node* cur=(*head)->next;
free(*head);
*head=cur;
}
尾删
与尾插类似,找到尾部节点,释放其空间,并让它前一个节点的指针域为NULL
void PopBack(Node**head)
{
assert(*head);
Node* cur=*head;
Node*pre=NULL;
while(cur->next)
{
pre=cur;
cur=cur->next;
}free(cur);
pre->next=NULL;
}
*无论是头删还是尾删,都要加上assert(head),即要保证链表非空,确保有东西可删。
<4>.元素查找
Node* SListFind(Node* head,int x)
{
assert(head);
Node* cur=head;
while((cur->data) !=x && cur!=NULL)
{
cur=cur->next
}if((cur->data)==x)
{
return cur;
}else{
printf("找不到")
return -1;
}
<5>.打印链表
沿指针依次遍历
void PrintSList(Node*head)
{
assert(head);
Node* cur=head;
while(cur)
{
printf("%d->",cur->data);
cur=cur->next;
}printf("NULL\n");
}
易错点说明
在链表的插入和删除时,我们需要把节点插入/删除的是否为第一个节点这一情况特殊处理,因它会涉及到整个链表表头地址的改变(head的变化)。
因此,我们要考虑修改head的情况,在编写函数时必须把head的地址传入,即传入一个指向head的指针。
head 的类型是(struct Node ) ,故它的指针是(struct Node*)**