C++学习(三零五)osg开启 关闭光照效果

这篇博客介绍了如何使用osg库在OpenGL中控制灯光状态。通过`getOrCreateStateSet()`获取或创建StateSet,然后使用`setMode()`方法设置GL_LIGHTING模式,首先将其打开,然后关闭,展示了对光照效果的编程控制。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

osg::ref_ptr<osg::StateSet> state = root->getOrCreateStateSet();
state->setMode(GL_LIGHTING, osg::StateAttribute::ON);
state->setMode(GL_LIGHTING, osg::StateAttribute::OFF);

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