openGL之API学习(一三九)求垂直向量

本文介绍了二维和三维空间中向量的垂直向量计算方法。在二维情况下,给出了一种简单的垂直向量计算公式。在三维情况下,通过使用叉乘运算,详细解释了如何找到与给定向量垂直且与另一向量共面的第三个向量。

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1、二维情况

a(x,y)的垂直向量为b(y,-x)

2、三维情况

已知a(x,y,z),b(x,y,z),求c(x,y,z)与a垂直并且与b共面

d=corss(a,b)

c=cross(a,d)

 

 

 

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