目标:(七十二)中的问题145
高程层默认的尺寸大小为256*256
osgEarth/TerrainLayer.cpp
void
TerrainLayerOptions::setDefaults()
{
_exactCropping.init( false );
_reprojectedTileSize.init( 256 );
_minLevel.init( 0 );
_maxLevel.init( 23 );
_maxDataLevel.init( 99 );
_tileSize.init( 256 );
}
也可以在earth文件中修改该值:
<elevation driver="gdal" enabled="true" tile_size="257" url="D:/OSG_OAGEARTH/data/LYElevation/ASTGTM_N33E111V.img" visible="true">
<cache_policy usage="read_write" />
</elevation>
osgEarth/TerrainLayer.cpp
void
TerrainLayer::init()
{
Layer::init();
// intiailize our read-options, which store caching and IO information.
setReadOptions(0L);
if (options().tileSize().isSet())
_tileSize = options().tileSize().get();
else
_tileSize = 256;
}
rex瓦片获取的高程场的像素尺寸默认是257*257(参看二十一)
osgEarth/TerrainTileModelFactory.cpp
bool
TerrainTileModelFactory::getOrCreateHeightField(const MapFrame& frame,
const TileKey& key,
ElevationSamplePolicy samplePolicy,
ElevationInterpolation interpolation,
unsigned border,
osg::ref_ptr<osg::HeightField>& out_hf,
osg::ref_ptr<NormalMap>& out_normalMap,
ProgressCallback* progress)
{
out_hf = HeightFieldUtils::createReferenceHeightField(
key.getExtent(),
257, 257,

本文深入剖析osgEarth的Rex引擎,关注高程层和瓦片尺寸的对应关系,探讨地球文件中如何定义瓦片尺寸,并分析不同组件如TerrainEngineNode、TileNode及加载过程中的关键细节。
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