绘制在屏幕中央的圆形窗体

本文介绍了如何创建一个位于屏幕中央且形状为圆形或椭圆形的窗体。通过几何原理设置窗体的位置,使窗体在X和Y轴上居中。在窗体的Load事件中应用特定的代码进行定位。接着,利用GraphicsPath和AddEllipse方法在窗体重绘事件中绘制椭圆,创建一个以椭圆为边界的窗体区域。

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如题,给了我们两个要求

第一:在屏幕中央

第二:是圆形的窗体,其中圆形也分两种,圆和椭圆

我们来慢慢实现

首先,窗体要在屏幕中央,这要从几何的角度来考虑

利用几何知识,我们可以很容易知道

窗体的Left属性当和(屏幕的宽度-窗体的Right属性)相等的时候,那么这个

窗体在X坐标方向上就是位于中央的了

那么还有高低,同理,窗体的Top属性当和(屏幕的高度-窗体的Bottom属性)相等的时候,

那么这个窗体在Y坐标方向上就是位于中央的了

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